討論串[討論] 大家對於物件導向程式語言的選擇...
共 34 篇文章

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者sunneo (艾斯寇德)時間17年前 (2008/04/19 14:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我對於他所說的多緒有些的不滿就是了。. 現在有lib可以幫助讓多處理器進行平行運算。. 像是OpenMP就可以充分的把行程拆散到多個處理器並行處理。. 用這套lib的環境有什麼?. 這是一套lib,你可以把他嘗試移植到其他的語言、其他的平台. 豈能說用C++就一定MFC,然後就失去了多核的好處,為什
(還有155個字)

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間17年前 (2008/04/19 13:54), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
我們老師說. 程式設計師溝通的語言是C語言. 所以用C語言討論可能比較容易?. --. blog:http://etrex.blogspot.com/. site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者ggg12345 (ggg)時間17年前 (2008/04/19 12:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
========================. 支撐程式語言執行環境的層次可以是:. 1.光禿禿的硬體(通常是組語, 一般人也不這樣用).. 2.架在os之上使用的高階層式語言, 通常是 compiler 產生 native code,. 由硬體針對產生的機器碼直接執行.. 3.架在 Langu
(還有1304個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者twoWeek (貳周刊)時間17年前 (2008/04/19 11:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
有點好奇原po的母語是不是非中文..不管是不是,建議表達能力還是. 要設法加強。不然的話,累積一些個人或公開的程式作品吧,否則要. 在台灣工作或許會有障礙,像你在這裡感受到的一樣。. 你究竟想要什麼?. 個人的建議是把目標範圍縮小,不要把事情看得太抽象。現實一點的. 想法就是:你未來想要作些什麼?希
(還有395個字)

推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 最新作者easterday (數牙)時間17年前 (2008/04/19 10:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
→ H45:一直四核心四核心的,為什麼不用「多緒」這詞? 122.117.172.148 04/18 23:15→ H45:呃,我上面這些話並不是針對樓上 ~_~. 很多廠商說多核心仍對單緒程式有助益...... 雖然我不知道這跟C/C++ Compiler的選擇是否有關. 也不知道那些廠商信不信的
(還有62個字)