Re: [討論] 大家對於物件導向程式語言的選擇...

看板Programming作者 (數牙)時間16年前 (2008/04/19 10:24), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 8人參與, 最新討論串15/34 (看更多)
※ 引述《easterday (數牙)》之銘言: : 我熟悉的平台是Windows XP Home&Professional : Hardware: Pentium 4 : (未來的)Window在未來的硬體上(例如我還沒買的四核心) : Coding on VM 和 Coding Native Code(VC6&MFC) : 這兩種選擇的利敝得失..... → H45:一直四核心四核心的,為什麼不用「多緒」這詞? 122.117.172.148 04/18 23:15 → H45:呃,我上面這些話並不是針對樓上 ~_~ 很多廠商說多核心仍對單緒程式有助益..... 雖然我不知道這跟C/C++ Compiler的選擇是否有關 也不知道那些廠商信不信的過... (我持懷疑態度,我沒修過Compiler,我只知到Concurrent這個詞) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.136.106 ※ 編輯: easterday 來自: 59.116.136.106 (04/19 10:26)

04/19 10:26, , 1F
最明顯的就是其他程式可以在其他core上
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執行吧... :P
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※ 編輯: easterday 來自: 59.116.136.106 (04/19 10:29)

04/19 10:30, , 3F
當然有助益啊,不過那是對系統而已..
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系統會自己平衡負載.
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所以嚴格說,多核對非多緒程式助益不大.
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關於你的疑問,可查一下OpenMP
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C++/Java/C#都可以用在1/2/4和多核.
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04/19 11:11, , 8F
不知你再講啥?
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04/19 11:25, , 9F
原po可以寫個程式試一下吧....
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樓上對嘴炮做了過份的要求 XD
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04/19 12:19, , 11F
原來一手資工不用修Compiler(筆記)- -a
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04/19 12:31, , 12F
我有三行推文,能否不要只撿這兩行?
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現在的OS都是多程序多cpu的,傳統的單緒單
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程序,多個程序在多核心就能併行/平行.單
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程多緒反而要特別寫multi-thread程式
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文章代碼(AID): #182LVkPL (Programming)
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