討論串[心得] 你喜歡哪種出作業方式的老師?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者costbook (antitheist)時間18年前 (2006/10/26 08:23), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《jinming.bbs@bbs.wretch.cc (自吹自擂)》之銘言:. 喔...我修的都是很簡單的課程,雖然名稱都是高等、. 網路、數值...開頭的,不過上的課很簡單. 另外.... 其實我改程式結果也沒有改很多啦,我也不是加. 上小蝴蝶、小蚯蚓、或是霹靂燈那種改法. 我只是增加ex
(還有24個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者jinming.時間18年前 (2006/10/26 02:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
> 引述《costbook.bbs@ptt.cc (antitheist)》之銘言:. > > 修過一些程式設計課,發現老師對作業的規定大致上有兩種,. > > 1.題目是聖經. > > 作業結果要完全和題目一樣,老師像是個真人版的ACM online judge. > > ,有時候程式碼風格、
(還有331個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jinming.時間18年前 (2006/10/26 02:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《costbook.bbs@ptt.cc (antitheist)》之銘言:. > 修過一些程式設計課,發現老師對作業的規定大致上有兩種,. > 1.題目是聖經. > 作業結果要完全和題目一樣,老師像是個真人版的ACM online judge. > ,有時候程式碼風格、註解都會有規則. >
(還有631個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者costbook (antitheist)時間18年前 (2006/10/24 08:27), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
修過一些程式設計課,發現老師對作業的規定大致上有兩種,. 1.題目是聖經. 作業結果要完全和題目一樣,老師像是個真人版的ACM online judge. ,有時候程式碼風格、註解都會有規則. 2.題目是方向. 題目只是個方向,會鼓勵學生自己增加程式的功能,發揮自己的創意. 我個人比較喜歡2,因為我
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁