Re: [問題] C++陣列宣告4維,但用2維存取時會怎樣?

看板Programming作者 (佛仔)時間1年前 (2023/11/13 21:56), 編輯推噓0(006)
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※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言 : 看到一個考試題目: : int main() { : int a[10][20][30][40]; : cout<<"a="<<a[5][5]-a[0][0]<<endl; : cout<<"b="<<&a[5][5]-&a[0][0]<<endl; : cout<<"c="<<a[5]-a[0]<<endl; : } : 求結果: : 答案為: : a=3150 : b=105 : c=100 : 首先我不太能理解時,我以往的概念是,你宣告了4維陣列 : 你在存取時一樣要用4維,不然會報錯 : 而存取時只用3維或2維,此時程式會怎麼判斷?我無法理解,老師也沒教過 : 再來,我理解「位址相減」的邏輯 : 假設就本文的題目宣告了4維陣列 [10][20][30][40] : 比如 陣列 &a[0][0][0][1] - a[0][0][0][1] 會等於 1 : &a[0][0][1][0] - a[0][0][0][0] 會等於 40 : 以上能理解 : 但比如用 a[5][5] - a[0][0] 照理此時是裡面的值相減吧?怎麼會變「位址相減」? : 然後我知道 a[5][5] - a[0][0] 會等於 &a[5][5][0] - &a[0][0][0] : 這是什麼意思啊?為何會這樣等於? : 另外明明要用 &a[0][0][0][1] 4維這樣比對照到宣告時的[10][20][30][40] : 那只用個 &a[0][1][0] 要如何跟 [10][20][30][40]  對照到? https://onlinegdb.com/c8o-kmc9- 我把他拿去美化了一下 我想問一下... 就cout出的結果來看 a[5][5]跟&a[5][5]是一樣的 a[0][0]跟&a[0][0]是一樣的 那為什麼a跟b會不一樣勒... 謝謝大家... ---- Sent from BePTT on my OPPO CPH1943 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.70.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1699883810.A.3C6.html

11/14 00:45, 1年前 , 1F
陣列位址問題一律請一併考慮型態
11/14 00:45, 1F

11/14 00:46, 1年前 , 2F
只有數字一樣不代表是有同樣意義的值
11/14 00:46, 2F

11/14 10:00, 1年前 , 3F
喔喔我了解L大的意思了
11/14 10:00, 3F

11/14 10:00, 1年前 , 4F
這題目蠻有趣的耶
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12/09 13:20, 1年前 , 5F
不管幾維,在組合語言下一律都是一
12/09 13:20, 5F

12/09 13:20, 1年前 , 6F
12/09 13:20, 6F
文章代碼(AID): #1bKYiYF6 (Programming)
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