Re: [問題] 程式只要一有BUG就扣考績?
: → ddavid:請參考Joel on Software的文章,簡單結論就 118.167.114.243 07/26 21:16
: → ddavid:是「沒有很好的方法」XD 118.167.114.243 07/26 21:16
: → ZhuLu:請問那是一本書嗎? 114.39.139.51 07/26 21:19
它一開始是個個人網誌:
http://www.joelonsoftware.com/
後來因為他的文章實在太經典了,所以就有人發起將他的文章翻譯為各國文字的
行動:
http://local.joelonsoftware.com/wiki/Main_Page
這是中文的部分:
http://local.joelonsoftware.com/mediawiki/index.php/%E9%A6%96%E9%A0%81
最近其中的不少被集結出書了,這是中文的版本(我不是替博客來打廣告,只是
Search第一個看到它XD):
《約耳趣談軟體:來自專案管理的現場實錄》
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010467041
《約耳續談軟體:探究軟體經營的根本實學》
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010472662
若你不那麼習慣用網路閱讀較長的文章,或希望在你短短等捷運的時間也可看,
那麼買書也是推薦的。
至於其中講到對程式人員的考績評價方法,可以參考這幾篇(書的譯名可能與網
頁的不同,可自行對應):
《約耳趣談軟體:來自專案管理的現場實錄》
Ch21 激勵是有害的
Ch28 測量
Ch32 兩則故事
簡單的結論是,不要想用某種死板固定的規則來打程式人員的考績並做獎懲,只
會造成上有政策下有對策的反效果。你該做的事是一開始就選到對的人(在其它篇章
中有清楚的說明),然後讓他們有真正能做好事情的環境(同樣在其它篇章中有清楚
的說明),而不是用他們寫了多幾行程式或改了幾個Bug就獎勵他,反之就處罰。
--
「如果你還知道牆壁或地板是硬的,就不該老是去用頭撞啊!」
「妳在說什麼,為什麼我會沒事去用頭撞牆撞地板啊!」
「不然,還有什麼理由能解釋你怎麼這麼笨啊!」
--蘭娜.席斯塔
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.114.243
※ 編輯: ddavid 來自: 118.167.114.243 (07/26 21:34)
推
07/26 22:05, , 1F
07/26 22:05, 1F
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