Re: [問題] 關於遊戲設計

看板Programming作者時間17年前 (2008/02/28 18:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《yoco.bbs@bbs.wretch.cc (眠月..)》之銘言: > ※ 引述《kisaraki.bbs@bbs.cs.nctu.edu.tw (鎮遠管帶)》之銘言: > > 啊看錯了 > > 不過國一的話 > > 教個入門的 BASIC 或 C > > 然後讓他自己去玩遊戲產生器 > > 加上適當的說明 > > 基本的概念就差不多有了吧 > 國一的話,學 ASM 好了 (炸) 不要… 以前我就是誤入歧途,在比國一更小的時候去接觸ASM,導致後來每次學ASM 都是學到又A又SM… X(   -- [法外科學暨工程顧問公司] :: DAICON III/IV 開幕動畫 (1981/83) - (12/9)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -_ http://www.wretch.cc/blog/journeyman/ _- -- ┌─────KKCITY─────┐ KKCITY 市民小常識 bbs.kkcity.com.tw Q:文章標題前有#符號是代表什麼意思? └──From:61.224.250.179 ──┘ A:被作者加密了,需輸入密碼才能閱讀 --
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