Re: [請益] 請問3DSMAX8可以重算normal嗎?
==> 在 akana.bbs@bbs.badcow.com.tw (嗯ㄚ喔ㄏ^^) 的文章中提到:
> 因為目前在修rendering相關的課程
> 要自己寫一些相關的東西
> 可是我從3DSMAX裡轉出來的.obj檔
> 放到我的code去跑的時候 出來的效果怪怪的
> 感覺好像是normal有錯誤的問題
> 像是其中一個三角形 三個點的normal是 (0,0,1) (0,0,1) (0,0,-1)
> 看起來就覺得很怪 @@
> 請教一下3DSMAX8有沒有辦法讓它重算normal呢?
> 想試試看是不是normal的問題
> 可是又不知道怎麼去重算 :X
八成是轉成obj 檔時候出錯了...
用maxScript 不透過obj 比較容易得到正確的結果
--
* Origin: ★ 交通大學資訊科學系 BBS ★ <bbs.cis.nctu.edu.tw: 140.113.23.3>
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
Programming 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章