Re: [請益] 請問3DSMAX8可以重算normal嗎?

看板Programming作者時間18年前 (2007/05/30 02:01), 編輯推噓0(000)
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==> 在 akana.bbs@bbs.badcow.com.tw (嗯ㄚ喔ㄏ^^) 的文章中提到: > 因為目前在修rendering相關的課程 > 要自己寫一些相關的東西 > 可是我從3DSMAX裡轉出來的.obj檔 > 放到我的code去跑的時候 出來的效果怪怪的 > 感覺好像是normal有錯誤的問題 > 像是其中一個三角形 三個點的normal是 (0,0,1) (0,0,1) (0,0,-1) > 看起來就覺得很怪 @@ > 請教一下3DSMAX8有沒有辦法讓它重算normal呢? > 想試試看是不是normal的問題 > 可是又不知道怎麼去重算 :X 八成是轉成obj 檔時候出錯了... 用maxScript 不透過obj 比較容易得到正確的結果 -- * Origin: ★ 交通大學資訊科學系 BBS ★ <bbs.cis.nctu.edu.tw: 140.113.23.3>
文章代碼(AID): #16N6fg00 (Programming)
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