[請益] 請問3DSMAX8可以重算normal嗎?
因為目前在修rendering相關的課程
要自己寫一些相關的東西
可是我從3DSMAX裡轉出來的.obj檔
放到我的code去跑的時候 出來的效果怪怪的
感覺好像是normal有錯誤的問題
像是其中一個三角形 三個點的normal是 (0,0,1) (0,0,1) (0,0,-1)
看起來就覺得很怪 @@
請教一下3DSMAX8有沒有辦法讓它重算normal呢?
想試試看是不是normal的問題
可是又不知道怎麼去重算 :X
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"如果你有一個便當
當你正想吃便當時, 餓得快死的我剛好走過來
你會怎麼辦? "
"全部交給你"
"我也只是那麼做"
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