Re: 聊聊VB的繪圖效能

看板Programming作者 (Victor)時間18年前 (2006/07/27 14:45), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《DrLiang.bbs@bbs.ccns.ncku.edu.tw (台灣黑山豬)》之銘言: : 最近因為打工重新學習VB, : VB,一種以前上 Computer Graphics 時被老師禁用的一種程式, : 老師的理由是:他沒那個生命等。 : VB 雖然在操作上和慣用的 BCB 很接近, : 但從 6.0 到現在的 VB2005 感覺繪圖效能還是有待加強。 : 比方說, : 無論是從圖檔把 pixel 讀到 array 中,或者把 array 畫到 Image 物件上, : BCB 都有 ScanLine 可以快速的進行, : 而 VB2005 找不到對應的 function 可用? : 或者是有,只是我在 google 找不到範例而已? : 那你或許會納悶我為何要用 VB 去寫影像處裡的程式? : 沒辦法,給錢的是老闆,老闆說用 VB 做我就得用 VB 寫 VB本身提供的繪圖的確很沒效率 但是改成其它東西提供的繪圖效能並不會差到哪裡去 VB6.0可以用API來取得bits直接做處理,又或著 你用DirectX Draw來做效能也一樣不會太差 效能的好壞,很多時候是決定在於你對這語言寫法要付出多少成本的了解 回圈裡面,能省多少算多少 以上是6.0,至於以後的版本我沒碰過所以我不知道 這是很久以前國中用VB6.0寫的 執行需要這個檔案 http://www.kinmen.info/vic/files/MSWINSCK.OCX http://www.kinmen.info/vic/files/testgame.exe FPS以我這台電腦來看 也有2xx,雖然說只有640*480,但是我想就算開大一點 也不會慢到哪裡去 -- VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕! | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃.... URL : http://www.kinmen.info/vic/ | 都歡迎來遊戲設計版參與討論 XD | 戰略高手> C/C++ | GameTopics> Visual Basic 6.0 | GameDesign -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.64.70
文章代碼(AID): #14o64EZD (Programming)
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