Re: [問題] Telnet下的遊戲概念
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言:
: 我在PTT的BBSMovie版裡看到了一些畫RPG的動畫
: 因此有了一個想法,就是這種Game應該可以做出來
: 所以就自己寫了一個Server架構,以及一款貪吃洨遊戲
: telnet://59.116.65.9
: 然後又用這個程式修改
: 改成人物走動的程式
: telnet://59.116.65.9:2048
: 但是我不知道這種東西有沒有人已經做過,如果有的話
: 可不可以提供給我看看@@
: 我想參考一下 謝謝
蠻有意思的,但普遍的問題在傳輸及更新畫面造成的lag...
貪吃蛇我的看法是,能夠把RIA概念引進來,用ANSI控制碼做非同步的主從協作.
人物走動的看法,用ANSI控制碼只更新必須繪製/擦掉的部份.
很抱歉沒見過別人做過的範例,無法提供.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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