討論串[問題] Telnet下的遊戲概念
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間18年前 (2006/06/10 00:40), 編輯資訊
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我在PTT的BBSMovie版裡看到了一些畫RPG的動畫. 因此有了一個想法,就是這種Game應該可以做出來. 所以就自己寫了一個Server架構,以及一款貪吃洨遊戲. telnet://59.116.65.9. 然後又用這個程式修改. 改成人物走動的程式. telnet://59.116.65.9
(還有216個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者razor (=_=)時間18年前 (2006/06/10 01:24), 編輯資訊
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蠻有意思的,但普遍的問題在傳輸及更新畫面造成的lag.... 貪吃蛇我的看法是,能夠把RIA概念引進來,用ANSI控制碼做非同步的主從協作.. 人物走動的看法,用ANSI控制碼只更新必須繪製/擦掉的部份.. 很抱歉沒見過別人做過的範例,無法提供.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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