討論串[問題] 機率問題
共 11 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)時間15年前 (2010/03/08 14:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原題題目至此算是完全破解了…接下來就是火焰大挑戰應用題. 猜拳贏一次得 A 分,平手一次得 B 分,輸一次倒扣 C 分至 E 分為止. 猜贏的機率為 W%,平手機率為 D%,猜輸的機率為 L%. 你得 X 分(含以上)則本局勝利與結束,你猜輸 Y 次則本局失敗與結束. A, B, C, E, X,
(還有31個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者utomaya (烏托馬雅)時間15年前 (2010/03/08 13:53), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
猜輸的機率是1/3 猜贏的機率是1/3 平手的機率是1/3. 我把它想成一隻螞蟻在y軸上走,起點在(0,0),走到(0,5)就算勝利. 每一次猜拳決定螞蟻往上走(猜贏),或停在原地(平手),或往下走(猜輸). 如果已經在原點,猜輸的話,還是停在原點. 最多只能倒退2次,在還沒走到(0,5)就倒退3次
(還有925個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)時間15年前 (2010/03/08 13:46), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《LPH66 ((short)(-15074))》之銘言:. LPH66 說的沒錯,因為原題在算的是每一局最後輸贏的機率,. 而不是 「在猜拳 X 次後分出輸贏的機率」. 算前者時的確不需要去看平手的情形,因為平手完全不影響最後輸贏的結果. 算後者時就要把平手的情形考慮進去了. tropic
(還有215個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者LPH66 ((short)(-15074))時間15年前 (2010/03/08 12:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這樣說吧 我這裡的一次是指一系列平手後分出勝負的猜拳. 那麼也就是等於猜出勝負為止. 所以我才用勝負各 1/2 下去算 而不是勝負平各 1/3. 之所以可以這樣簡化是由於對得分的變化只有最後一把有影響. 那麼 所謂的「最多九局」也就是以上的系列最多只有九段的意思了. --. 'You've sort
(還有259個字)

推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者tropical72 (藍影)時間15年前 (2010/03/08 10:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
恕刪... 很抱歉, 這題我也想半天了 = =. 我只是覺得這句話怪怪的. (當然可能是我的想法很有問題...). 真的可以不看平手而勝的機率嗎??. 我以 "全勝" 的機率來看 (-1代表輸, 0代表和, 1代表勝). case 1: 無和局而勝: 1,1,1,1,1 -> 1 * (1/3)^5
(還有154個字)
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁