[問題] 幾何圖形相交之最短路徑
看板Prob_Solve (計算數學 Problem Solving)作者EdisonX (卡卡獸)時間7年前 (2017/04/04 17:17)推噓3(3推 0噓 7→)留言10則, 4人參與討論串1/1
標題有點爛,請見諒。
我先定義了一堆 Shape, 包含了
Line , Circle , Poly , Arc , Ellipse , ... etc,約數十種,
座標系暫採 2D X-Y 浮點數,這些形狀都會有容器管理,如
Array<Line> vLine ;
Array<Circle> vCircle ;
Array<Poly> vPoly ;
Array<Arc> vArc ;
Array<Ellipse> vEllipse ;
這些最後我將它畫在 GUI 上,勢必有些會重疊、相交,故衍生了三個問題,
不否認每個問題都可能再衍生其他問題。
(1) 判斷所有相交點
(2) 若要勾勒出最外框,是否有什麼方法可做到?或是用什麼方式做表達?
< 最外框示意圖:http://imgur.com/a/x0sF8 >
(3) 先定義移動距離:上述的勾勒出來的外框,本身是一個距離,
若有二個不相交的 group,移動也需要距離,如下圖紅色部份
http://imgur.com/a/mFbko ,請教整張圖的最短離動距離該如何求 ?
第三個問題並不要求最佳解,可接受解即可,惱人的是針對這三個問題沒有太多概念
與想法。第一個問題要解我想到的是暴力、公式解,但也寫得亂七八糟。
可接受 3rd-library,如 cvCanny,
若各位版友有 keyword 或一些其他想法,請不吝提出,
再次感謝,謝謝。
--
就算把新鮮的肝拿回去,還是一樣寫碼到禿頭,加班到天亮,
永遠當老闆的傀儡 你是不是想這麼做?
是的話你就拿回去~ 拿啊!!
九世宅男 : 下輩子不要再讓我幹工程師了 ~
< Kuso 星爺語錄 >
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.72.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Prob_Solve/M.1491297430.A.865.html
※ 編輯: EdisonX (180.177.72.2), 04/04/2017 17:20:23
推
04/04 19:43, , 1F
04/04 19:43, 1F
推
04/04 20:41, , 2F
04/04 20:41, 2F
→
04/04 20:43, , 3F
04/04 20:43, 3F
→
04/04 20:43, , 4F
04/04 20:43, 4F
→
04/04 20:44, , 5F
04/04 20:44, 5F
→
04/04 20:45, , 6F
04/04 20:45, 6F
→
04/04 20:45, , 7F
04/04 20:45, 7F
→
04/04 20:56, , 8F
04/04 20:56, 8F
推
05/16 22:58, , 9F
05/16 22:58, 9F
→
05/16 22:59, , 10F
05/16 22:59, 10F
Prob_Solve 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章