[問題] 一個關於演算法的問題
看板Prob_Solve (計算數學 Problem Solving)作者bin90909 (Ben)時間13年前 (2011/06/08 23:55)推噓3(3推 0噓 6→)留言9則, 2人參與討論串1/1
大家好, 最近在解一個有關圖學理論的問題, 描述如下:
問題描述如下:
給一圖G(V,E) V為帶有一個整數權重的點, E為空集合.
要增加E, 有以下限制:
1. 每條路徑的長度必為2條edges, 且不形成circle
2. 每個Vertex只可交會0,1,2條edges
3. 每條路徑上的3個Vertices的權重合必>=0
求一組擁有最多條路徑的路徑分佈情形
簡單的說就是求一個有最多條路徑的路徑分布, 限制為每條路徑通
通都是三個vertices和兩條edges, 然後路徑上的vertices權重和要>=0
我找了一些graph theory的演算法, 像Matching, coloring, 但似乎解
決不了(或許可以, 我這方面知識較缺乏). 想請教大家有沒有推薦的
解決方向或是可以對應到一個已知的解決方法, 謝謝大家.
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