討論串[情報] 假的!NVIDIA 3060 算力限制被破解了
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其實確實是有風聲說有一些運用似乎是被鎖ETH的流彈掃到了. 所以猜測老黃改用其他方式下去鎖. 其實之前國外很多文章就討論到,你去針對演算法/運算特徵模式會是很棘手的一個問題. (其中蠻多人用Rice's Theorem去佐證這件事情). 首先就是演算法彼此之間的差異性有大到能輕易被Driver/Bi
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之前比較少回文. 不過原本就站在這東西遲早能破的那邊. 因為對3060算力減半這件事情. 實際上是在系列硬體已經出了一段時間才有的. 所以應該不是在bios端鎖而是在driver端鎖. 鎖的方法可能是compile針對特定的指令增加nop/latency,. 或者是在這款硬體CL/CUDA啟動的時候
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弱弱的問個白癡問題. 如果真的要出礦卡. 難道不行讓以後出的遊戲卡. 出廠就只能運算. 比如DirectX OpenGL 之類. 遊戲會用到的. 其他全部從硬體,配合軟體全面封鎖嗎?. 要做其他用途全部去買專業卡. 挖礦用礦卡. 不是很懂顯卡運作的原理,輕鞭. -----. Sent from JP
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隨著消息的傳播. 目前有愈來愈多的相關測試結果. 根據Reddit和Guru3D網站上一些討論的留言歸納:. 1.不限定微星的RTX3060. 各廠牌RTX3060搭配470.05BETA驅動. 可能就可以直接解除ETH算力限制. 但也可能同廠牌同型號不同批次卻結果不同. 推測原因可能是不同版本的V
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