Re: [情報] FSR 4.1七月上RDNA3, 2027年初上RDNA2
看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者andonie (前進國營 實現人生)時間1小時前 (2026/05/15 16:03)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
這AMD真的要念一下
你看隔壁棚 DLSS XESS
設定高品質模式 (2K-> AI補點4K)
幾乎是在肉眼看不太出差別的情況下
FPS 直接 x1.5 以上
這是現代遊戲的必備技術
阿你AMD 之前搞得FSR 3.0以前
都是 [演算法補點] 那個畫面大概跟小畫家把影像拉大差不多
開了不如不要
後來總算覺醒了 FSR 4.0 開始同樣搞AI補點
但問題是~ FSR 4.0才出來不到一年
遊戲支援數量 DLSS >> XESS > FSR4
市面上大多遊戲都不支援
買AMD的卡 註定就是比N牌同價位的卡開DLSS 差距一大段
這怎麼比~
只能在掌上型主機這種
沒有N牌為對手的戰場 通吃全場(Z2E)
但問題是掌機性能匱乏
更需要這種AI補點技術阿...FPS直接 x1.5 不香嗎
不過intel G3處理器要發布了
panther lake內顯猛爆 加上XESS (支援數還是比你FSR4多)
我看掌機市場上 AMD也要吃點苦頭了
※ 引述《mayolane (沒有人啦)》之銘言:
: https://x.com/jackhuynh/status/2054904153013387273
: 就標題說的
: 只能說拖得真的有夠久了
: 我來猜的話畫面品質應該能比得上PSSR 2
: 不會是直接照搬之前流出的FSR4 Int8
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