[情報] 微軟DXR光追升級1.2:效能飆漲2.3倍

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (silent)時間1周前 (2025/03/27 15:46), 編輯推噓8(8023)
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情報來源連結: https://news.xfastest.com/microsoft/149728/microsoft-65/ 內文: 光線追蹤技術既離不開GPU硬體的基礎,也離不開作業系統化和API介面的支持,這就是微 軟的DirectX Raytracing,簡稱DXR,現在它升級到了1.2版本。 DXR 1.2一如既往得到了AMD、Intel、NVIDIA、高通等晶片廠商,以及Remedy等遊戲開發 商的大力支持,帶來了突破性的性能提升、畫質改進,堪稱有一次里程碑升級。 DXR 1.2主要引進了兩項革命性的技術: 一是OMM(opacity micromaps),不透明微貼圖。 大幅優化Alpha測試幾何體,路徑追蹤渲染效能可提升最多2.3倍。 透過高效管理透明數據,該技術可以減少著色器調用,顯著提高渲染效率,而且無需犧牲 畫質。 二是SER(Shader Execution Reordering),著色器執行重新排序。 透過對著色器執行進行智慧分組,可以顯著增強GPU效率,減少線程分歧,提升幀率,使 得光追遊戲更流暢、更有沉浸感,可以讓更多遊戲加入路徑追蹤。 在部分場景中,它可以帶來最多2倍的效能提升。 另外,Shader Model 6.9新增了協作向量或稱為協作向量(Cooperative Vectors),並支 援基於此的神經網路區塊紋理壓縮(Neural Block Texture Compression),可將紋理效能 提升10倍,並大幅降低顯存佔用。 NVIDIA神經渲染SDK也將支援DirectX,並利用協作向量,讓開發者高效整合神經網路渲染 ,提升畫質。 合作向量技術是NVIDIA Blackwell RTX 50架構首次引入的,可以讓開發者很方便地在Dir ectX遊戲與應用中無縫整合神經網路渲染技術,加速存取AI加速器硬體。 NVIDIA當時就承諾,這項技術會成為微軟DirectX的一部分,如今終於兌現了。 https://i.imgur.com/x4lpKnG.jpeg
DirectX調試分析工具PIX已經第一時間支援DXR 1.2,並提供全新API預覽版、自訂視覺化 工具、UX介面最佳化。 DXR 1.2、PIX升級版、協作向量都將在4月底隨同Agility SDK預覽版推出。 NVIDIA已經承諾盡快升級驅動,讓全系RTX GPU支援DXR 1.2。 AMD、Intel、高通也即將 引入。 心得備註: 這代目前看起來就是硬體架構卷到頭了,改卷軟體 在軟體框架上有話語權的廠商,未來推出的遊戲效能都會比較好(拼好幀 這點看2077、黑神話悟空就可以得知 不只是對開發商的技術support造成的依賴性,連DirectX都會影響優化程度 比較有趣的是內文提到的神經網路區塊紋理壓縮技術,是否可以在4k光追等壓力VRAM壓力 更大的情境下,有效節約使用量 如果有用的話 可能可以解決這代中高階卡16GB高壓場景下的VRAM容量焦慮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.143.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1743061568.A.9DA.html

03/27 15:48, 1周前 , 1F
前幾天就有相關文章了
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03/27 15:48, 1周前 , 2F
其實以前dx大戰也是打的火熱,9跟10
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那時候
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坐等實裝實測
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03/27 16:07, 1周前 , 5F
有兼容AMD嗎應該沒有吧?
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03/27 16:10, 1周前 , 6F
還是不支援NVDA最新的Mega Geometry
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03/27 16:16, 1周前 , 7F
DX12U該改版本號了,已經變成很奇怪的樣子
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03/27 16:26, 1周前 , 8F
一直出DLC跟擴充包,怎麼不整合一下改名
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03/27 16:26, 1周前 , 9F
叫13
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03/27 16:37, 1周前 , 10F
問題是,要有程式用
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03/27 16:37, 1周前 , 11F
現在公布,那等實際應用的遊戲出來至
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03/27 16:37, 1周前 , 12F
少也要3 4年吧
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03/27 16:42, 1周前 , 13F
實際上機再來討論
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9跟10是要戰啥。不就多個選用的 geometry
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shader。
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03/27 17:16, 1周前 , 16F
再也沒有假幀問題,因為連紋理包都是靠
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03/27 17:16, 1周前 , 17F
AI壓縮的
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03/27 18:14, 1周前 , 18F
DX10因為VISTA失敗推廣不佳不是?
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03/28 11:26, 1周前 , 19F
目前看起來都不限NV 就連最後提到的
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03/28 11:26, 1周前 , 20F
cooperative vectors也說會跨品牌
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03/28 11:26, 1周前 , 21F

03/28 11:26, 1周前 , 22F
問題是A卡跑起來很可能效率極差
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03/28 11:26, 1周前 , 23F
畢竟又是在後面追趕 跟光追一樣
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03/29 14:18, 6天前 , 24F
所以這個DXR1.2算什麼
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03/29 14:18, 6天前 , 25F
DX12UU
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03/29 14:18, 6天前 , 26F
DX12U.2
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DX12.3
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03/29 14:18, 6天前 , 28F
還是DX13?
03/29 14:18, 28F

03/29 14:22, 6天前 , 29F
DX12 Ultimate Pro
03/29 14:22, 29F

03/29 14:23, 6天前 , 30F
DX12 Gen2x2
03/29 14:23, 30F

03/29 14:26, 6天前 , 31F
DX12U (DXR1.2)
03/29 14:26, 31F
文章代碼(AID): #1dvG90dQ (PC_Shopping)
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