[情報] AMD表態正做開源、跨平台的顯卡超採樣技I

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (Lovelive!)時間3年前 (2020/11/22 16:23), 編輯推噓8(271966)
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AMD表態正做開源、跨平台的顯卡超採樣技術:Intel、NVIDIA也能用 https://m.mydrivers.com/newsview/725433.html AMD很為人稱道的一點是,技術開放的姿態,也就是樂於做跨平台、開源的支持,而不是封閉自重。 剛剛推出的RX 6000系列顯卡,首次支持了硬件級的光追技術。不過,為了後續新遊戲以及中低端顯卡考慮,AMD也亟需配套類似NVIDIA RTX顯卡的DLSS(深度學習超採樣)技術。 DLSS可以減少顯卡運算開銷、在不明顯影響玩家視覺體驗的情況下顯著增加幀數。 日前與外媒交流時,AMD副總裁、Radeon品牌總經理Scott Herkelman以及公司首席遊戲架構師Frank Azor透露了更多消息。 Herkelman表示,在超採樣技術的開發上,AMD的目標與NVIDIA截然不同,他們致力於跨平台、不專屬某一體系架構或者遊戲的API,從而減少代碼工作量,縮短適配時間。 Herkelman還指出,他們同樣與主機夥伴正一同合作。 Azor則指出,AMD CDNA架構的推出就是分離數據中心與遊戲的強烈信號,對於RDNA來說,遊戲是首要也是最重要的事情。 -- 打不贏就開源,然後就沒有然後了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.204.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1606033418.A.871.html

11/22 16:25, 3年前 , 1F
你這心得有夠爛
11/22 16:25, 1F

11/22 16:25, 3年前 , 2F
開源其實滿好的啊XD 現在AMD有比較多的資源,不知道
11/22 16:25, 2F

11/22 16:25, 3年前 , 3F
這次會不會推得比較順
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11/22 16:26, 3年前 , 4F
Freesync就比老黃的g-sync多廠商支援 大概想複製同
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樣路
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11/22 16:26, 3年前 , 6F
Freesync目前看起來狀況不錯啊
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11/22 16:26, 3年前 , 7F
()填入android lol
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11/22 16:27, 3年前 , 8F
就是不知道何時能看到
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11/22 16:27, 3年前 , 9F
噓心得
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11/22 16:27, 3年前 , 10F
但是怎麼執行是關鍵
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偷吃步的技術啦(誒,是AMD?
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11/22 16:28, 3年前 , 12F
FreeSync主要還是贏在納進DP標準裡面吧
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11/22 16:28, 3年前 , 13F
等等...那個賭10鎂的你別走!!
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11/22 16:31, 3年前 , 14F
心得爛+1 對於主機來說dlss應該挺重要的
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11/22 16:32, 3年前 , 15F
笑死,農場帳號只能打農場心得
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FreeSync不用硬體才支援
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11/22 16:32, 3年前 , 17F
只要螢幕規格合格就可以用也是原因之一
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11/22 16:32, 3年前 , 18F
完整的G Sync要另外的硬體才支援
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11/22 16:33, 3年前 , 19F
智商逐漸打手化
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11/22 16:34, 3年前 , 20F

11/22 16:34, 3年前 , 21F
螢幕的G Sync模組
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11/22 16:36, 3年前 , 22F
補2
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11/22 16:39, 3年前 , 23F
欠噓 你又知道然後怎樣 要不要報一下樂透?
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11/22 16:40, 3年前 , 24F
技術交流,玩家受惠不好嗎????
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11/22 16:42, 3年前 , 25F
10美金拿出來了沒啊
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11/22 16:46, 3年前 , 26F
打手還好一點
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11/22 16:46, 3年前 , 27F
XDDDD 10鎂
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11/22 16:47, 3年前 , 28F
10鎂是啥梗啊?
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11/22 16:48, 3年前 , 29F
有人問AMD會不會缺貨 然後就有AMD的人賭10鎂不會缺
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11/22 16:48, 3年前 , 30F
結果還是缺了
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11/22 16:52, 3年前 , 31F
開源的確是好事阿
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11/22 16:52, 3年前 , 32F
所以是誰下注$10 AMD不會缺貨? 原po?
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11/22 16:52, 3年前 , 33F
應該是VR開發者Andre Elijah 賭10鎂說AMD一定缺
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11/22 16:53, 3年前 , 34F
AMD的產品經理賭不會缺的樣子
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11/22 16:53, 3年前 , 35F
AMD遊戲架構師Frank Azor回應
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11/22 16:53, 3年前 , 36F
“那等著交出你的10美元吧”
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11/22 16:54, 3年前 , 37F
哈哈
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11/22 16:55, 3年前 , 38F
反正AMD就算知道會缺貨也要喊不會啦,預期缺貨的影
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11/22 16:56, 3年前 , 39F
還有 33 則推文
11/22 18:06, 3年前 , 73F
這是軟體方面嗎XD DLSS就算訂一個標準介面,AMD還是
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11/22 18:06, 3年前 , 74F
吃屎啊
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11/22 18:07, 3年前 , 75F
RT 則本來就已經進入DX了
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11/22 18:07, 3年前 , 76F
AMD這邊有點像是Zen2 之前 AVX2 一直沒有對應的電路
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11/22 18:07, 3年前 , 77F
去實現這機能
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11/22 18:12, 3年前 , 78F
噓心得
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11/22 18:15, 3年前 , 79F
這樣也有人崩潰?!
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11/22 18:18, 3年前 , 80F
其實心得講得也不算錯,就n家有市佔跟技術優勢所以
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11/22 18:18, 3年前 , 81F
可以搞自己的生態圈,而AMD這裡較劣勢只能靠開源的
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11/22 18:18, 3年前 , 82F
力量逼老黃妥協
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11/22 18:18, 3年前 , 83F
gsync就是個不錯的例子
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11/22 18:18, 3年前 , 84F
這ID一直轉中國的新聞,用字遣詞也不轉換,然後心得
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11/22 18:18, 3年前 , 85F
又亂打
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11/22 18:27, 3年前 , 86F
那技術其實是MS之前就開始搞的
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11/22 18:27, 3年前 , 87F
要用在自家平台 MS/AMD有合作
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11/22 18:28, 3年前 , 88F
所以AMD搞個能跨非MS平台的
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11/22 18:29, 3年前 , 89F
以後搞不好連手機也能DL技術的SR
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11/22 18:30, 3年前 , 90F
因為A可能藉由三星重回手持
11/22 18:30, 90F

11/22 18:33, 3年前 , 91F
打不贏就開源沒錯啊
11/22 18:33, 91F

11/22 18:39, 3年前 , 92F
MS沒有贏不贏的問題 它2018就發表了
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11/22 18:40, 3年前 , 93F
只是從圖學實驗到商品化要配合硬體廠商
11/22 18:40, 93F

11/22 18:48, 3年前 , 94F
應該會有在PS5XBOX做的啦,到時候PC一啟用
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11/22 18:49, 3年前 , 95F
軟體是軟體 硬體是硬體
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11/22 18:50, 3年前 , 96F
配合家機的話 想不開源也不行
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11/22 18:50, 3年前 , 97F
家機廠商不想技術功能綁在外人手上
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11/22 18:51, 3年前 , 98F
你覺得android開源也是打不過nokia嗎?
11/22 18:51, 98F

11/22 18:51, 3年前 , 99F
軟體商也不想開發太多不同API的東西
11/22 18:51, 99F

11/22 18:52, 3年前 , 100F
同樣功能最好是寫1種 for everyone
11/22 18:52, 100F

11/22 19:02, 3年前 , 101F
噓心得
11/22 19:02, 101F

11/22 19:14, 3年前 , 102F
跨平台, 因為XSX和PS5都要用你家的
11/22 19:14, 102F

11/22 19:16, 3年前 , 103F
....
11/22 19:16, 103F

11/22 19:19, 3年前 , 104F
早就說過了 可惜一堆人還是不懂開源的重要性
11/22 19:19, 104F

11/22 19:25, 3年前 , 105F
android是本來就拿開源的Linux做的所以是開源的
11/22 19:25, 105F

11/22 19:50, 3年前 , 106F
你是c52嗎
11/22 19:50, 106F

11/22 21:30, 3年前 , 107F
原來這年頭開源都是打不贏
11/22 21:30, 107F

11/22 21:39, 3年前 , 108F
嘻嘻
11/22 21:39, 108F

11/22 23:10, 3年前 , 109F
做的出來才有用
11/22 23:10, 109F

11/23 01:07, 3年前 , 110F
噓NV
11/23 01:07, 110F

11/23 09:20, 3年前 , 111F
卡咧?
11/23 09:20, 111F

11/23 09:44, 3年前 , 112F
家機會用 移植作品也會跟著用
11/23 09:44, 112F
文章代碼(AID): #1VkY0AXn (PC_Shopping)
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