Re: [情報] GM200怪獸露出水面:比Titan Black強50%已回收

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (Eureka)時間12年前 (2014/10/02 12:41), 12年前編輯推噓2(203)
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這兩天看了一些文章發現 得益於maxwell的顯存壓縮技術(memory compression) 970/980開ultra texture pack/1080p使用量約3.5G 新技術感覺真的很威 ============================================================================== 題外話,想請問一下有人用過G-sync的螢幕嗎? 是否真的能消除幀數不穩時產生的stutter? 因為之前玩AC3,WD,AC4,和這次的魔多之影在高樓看下方大地圖時 雖然都有45fps以上,但都會感到卡頓(45-60-45-46-45-60-60) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.182.89 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1412224901.A.B43.html

10/02 14:07, , 1F
gsync是依據當下fps直接同步改變螢幕刷新率當然可以
10/02 14:07, 1F

10/02 14:08, , 2F
排除掉傳統vsync帶來的stuttering現象
10/02 14:08, 2F

10/02 14:10, , 3F
但如果是遊戲或驅動其它因素造成的就不行 你觀察到
10/02 14:10, 3F

10/02 14:10, , 4F
的stuttering是綜合不同因素產生的結果
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10/02 14:11, , 5F
當然傳統vsync是主要原因
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謝謝回覆,的確是開vsync時比較容易觀察到,會有疑慮是因為爬文時有看到 lag與stutter的文章,會去買來嘗試看看,之前的阿卡漢城也被stutter弄到不想玩ORZ ※ 編輯: william456 (114.38.182.89), 10/02/2014 14:52:34
文章代碼(AID): #1KBDU5j3 (PC_Shopping)
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