Re: [測試] A8-6600K 英雄聯盟遊戲測試

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 ((←啃老族))時間12年前 (2014/01/10 17:16), 編輯推噓1(104)
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好讀 http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1389345382.A.3AB.html 前一篇曾經和大家介紹過AMD A8-6600K在英雄聯盟5v5模式及3v3模式下的表現,獨漏了很 是很受到玩家歡迎的ARAM模式,趕緊來補測一下~ 測試平台的配備不變,以A8 6600K CPU為主,搭配DDR3 1600 4GB*2的記憶體 http://i.imgur.com/dyfTtiP.png
ARAM測試先使用和一般模式相同的1920*1080解析度及最高特效品質來測試看看 http://i.imgur.com/JQs8PVV.jpg
人少的時候FPS大約50張左右 http://i.imgur.com/mrVYLjG.jpg
小型會戰開始之後,FPS會降到30~40張,整體平均約40FPS 玩起來並不夠順暢 http://i.imgur.com/206huIy.jpg
試著改變一些設定,讓整體的效能好一些~ 關閉陰影,其餘特效都改成中等品質,按下確定之後效果立即顯現出來 整體的FPS已經上升到115張 http://i.imgur.com/USvkj3x.jpg
一般情況下FPS破百張不是很大問題 http://i.imgur.com/nELHhht.jpg
連掛掉的時候都有86張 http://i.imgur.com/6asPXpF.jpg
來看看在這樣的設定下Fraps軟體所統計出來的FPS吧! 最小FPS 47張 最大FPS 128張 平均FPS 92.4張 http://i.imgur.com/q91uYp3.png
其實LOL這款遊戲最吃效能的就是”陰影”這個選項,如果覺得自己的硬體設備跑起來不 夠順暢,先把這個選項調低就對了。 A8-6600K雖然在一般5v5模式可以跑特效全開,可是在比較吃資源的地圖(ARAM、3V3) 就 感覺稍微不夠力了,不過我們可以透過調整設定選項來解決這個問題,蠻推薦像我上面將 陰影關閉、其餘選項設定為”中等”,這樣玩起來是相當順暢的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.3.204.175 ※ 編輯: Happyanytime 來自: 59.3.204.175 (01/10 17:16)

01/10 18:58, , 1F
推!!!感謝@@
01/10 18:58, 1F

01/10 19:20, , 2F
怎麼都不用聳動的標題
01/10 19:20, 2F

01/10 21:07, , 3F
看來1045T+GTX 650 Ti會跑輸A8-6600K是因為1045T的單
01/10 21:07, 3F

01/10 21:08, , 4F
核效能太爛所致=~=...
01/10 21:08, 4F

01/10 21:57, , 5F
要改標題的話可用大T修改即可。
01/10 21:57, 5F
文章代碼(AID): #1IpxfcEh (PC_Shopping)
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