[測試] NVIDIA GeForce GTX 680

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (羽神翼)時間14年前 (2012/03/22 21:38), 編輯推噓23(23014)
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更快、更順、更豐富 挑戰你的滾輪好讀版 http://www.xfastest.com/viewthread.php?tid=73759&fromuid=38227 =============================================================================== NVIDIA在2010年末推出Fermi 2.0架構至今,已一年多未推出新架構, 原定Kepler架構可能在去年末發表,但因台積電28nm製程良率問題, NVIDA為了讓Kepler架構有更好的表現,只得讓發布日期順延至今。 同樣28nm製成的新架構GPU晚了競爭對手將近一季才推出, 是否有達成NVIDIA原訂的目標呢? 處理效能更快速的晶片架構 Kepler GK104 晶片參見 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/01.png
採用28nm TSMC製程,使用PCI-E 3.0介面 GK104由兩組SMX搭配一組Raster Engine構成一組Graphics Processing Clusters (GPC), 每組GPC支援64 bit Memory,4組GPC湊成256 bit Memory介面並共享768KB L2 Cache http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/02.png
Streaming Mulit-processor由GTX 580 (GF110)進化為GTX 680 (GK104)的SMX http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/03.png
每組SMX內含的CUDA Cores從原先GTX 580 (GF110) SM的32個增加到192個 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/07.png
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Control Logic內含PolyMorph Engine 2.0、 Texture Units http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/06.png
雖然增加CUDA Cores但由於Control Logic較少因此可降低功耗 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/04.png
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在新的架構下,GTX 680每瓦所能提升的效能十分驚人,在部分遊戲的測試結果中, 甚至可以達成2倍的效能。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/10.png
GPU Boost http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/11.png
GPU Boost為本次Kepler架構的新功能,也是效能亮點 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/13.png
晶片可參照目前核心溫度與供電狀況等概況將GPU與Memory進行運作電壓與時脈的微調, 達成不同幅度的超頻,與Intel Turbo Boost的手法相同。 Boost的時脈不會被限制在某一固定的數值,即使超頻還是可以提升, 不過還是會依照當前環境限制在一個供電總量以下 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/14.png
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畫面更滑順的遊戲體驗 FXAA 利用Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo來展示反鋸齒效果 [youtube]RSXyztq_0uM&hd=1[/youtube] http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/15.png
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由驅動程式導入,透過不同的演算方式可達成比傳統4x MSAA快60%的效能, 但是畫面反鋸齒效果更滑順 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/18.png
在2011 GDC時必須動用3張GTX 580 SLI以4x MSAA方式運作的Samaritan Demo, 現在只需要單張GTX 680以FXAA方式運作即可達成。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/19.png
當然不是說 1張GTX680=3張GTX580的效能,而是隨著演算法與晶片架構的演進, 相類似的畫面與性能表現用更少的功耗即可達成 TXAA http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/20.png
不同於FXAA,TXAA為新一代的反鋸齒演算法,畫質都比傳統MSAA滑順,效能表現也更好 畫面差異 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/22.png
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不過TXAA必須仰賴遊戲引擎的支援,目前應用面還不像FXAA那麼廣泛。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/24.png
Adaptive V-Sync 智能垂直同步 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/25.png
垂直同步最主要是要消除FPS過快造成畫面的上下畫面切離的現象,但畫面元素變多後, FPS下降卻會造成整體畫面遲滯 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/27.png
GTX 680開始導入智能垂直同步,同樣可消除畫面上下畫面切離, 卻可減少畫面遲滯的情況 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/26.png
更豐富的視覺體驗 除了既有的PhysX與3D Vision之外,現在只需要單張GTX 680顯示卡就可以達成3+1螢幕: 遊戲玩家可以同時以3顆螢幕操作遊戲,同時以另一顆螢幕監控電腦桌面。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/28.jpg
NVIDIA GeForce GTX 680 公版顯示卡 在Kepler上市之際,NVIDIA同時發布了全新GeForce GTX的Logo http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/29.png
字母大小寫與異體都有顯著的改變 GeForce GTX 680 公版規格 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/30.png
公版卡包裝外盒設計直接採用全新GeForce GTX的Logo http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/31.jpg
內盒側邊還有個NVIDIA Logo在角落 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/32.jpg
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GTX 680 公版外觀與散熱設計 外觀依然為卡匣式的設計 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/35.jpg
輸出介面有DisplayPort 1.2、HDMI 1.4a、DVI-I與DVI-D http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/36.jpg
頂部有著綠色GEFORCE GTX浮雕字樣 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/37.jpg
供電僅使用兩組PCI-E 6 pin,並以上下交錯的方式排列。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/38.jpg
傳輸介面採用PCI-Express 3.0 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/39.jpg
尾端看不到什麼開孔,看來並未從此端導風 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/40.jpg
導風罩表面設計 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/41.jpg
使用鼓風式風扇 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/42.jpg
頂端靠擋板處有一小塊排熱孔 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/43.jpg
導風罩內側 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/44.jpg
風扇周圍靠尾端側有包覆設計,表示風向為單向朝擋板吹出 散熱框架 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/45.jpg
鼓風式風扇葉片頂端使用圓框固定,減低運轉時扇葉的共振現象 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/46.jpg
散熱片設計 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/47.jpg
底部可見大塊銅底 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/48.jpg
雖然從側面散熱片縫隙看不出個所以然 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/49.jpg
但是官方文件顯示底部埋藏3根熱導管 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/62.png
散熱器底部為一鋁製支架,同時也充當PCB強化支架 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/50.jpg
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GTX 680 公版用料細節 PCB正面 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/52.jpg
Kepler晶片本尊,GTX 680使用的是GK104-400-A晶片 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/53.jpg
GDDR5顯存顆粒採用hynix H5GQ2H24MFR-R0C 205A 2Gb的顆粒, 共8顆構成2GB的繪圖記憶體容量 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/54.jpg
雖然供電是雙6 pin設計,但PCB上還可見原始6+8 pin的空焊點 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/55.jpg
PCB上可見提供GPU的5+2相供電,但公版GTX 680僅使用4+2相 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/56.jpg
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PCB背面 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/58.jpg
GPU背面的鉭質電容 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/59.jpg
PWN供電控制晶片 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/60.jpg
加上PCI-E 12V的空焊點,不排除此片PCB可提供更高階型號的產品使用 基本性能表現 由於Intel Ivy Bridge的NDA限制,GTX 680暫時無法在Z77平台上運作 測試平台與環境 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/61.jpg
CPU: Intel Core i7-3930K @ 5.0GHz Cooler: Antec KUHLER H2O 920 Thermal Compound: Antec Formula 7 MB: ASUS ROG Rampage IV Formula RAM: Kingston HyperX Genesin DDR3-2400 2GB*4 Graphic: NVIDIA GeForce GTX 680 Storage: Intel 510 SSD 120GB PSU: Antec HCP-1200W Chassis: Lubic Open Paltform 3 Monitor: Dell U2410 OS: Windows 7 64 Bit GPU-Z http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/GPU-Z.png
目前驅動為Beta版,X79平台上讀取到的PCI-E速度僅為2.0 3DMark06 (DirectX 9) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMark06.png
3DMark Vantage Performance (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMarkVantageP.png
3DMark Vantage Extreme (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMarkVantageX.png
3DMark11 Performance (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMark11P.png
3DMark11 Extreme (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMark11X.png
快打旋風 4 (1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/StreetFighterIV.png
太空戰士 XIV (1920x1080, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/FFXIV.png
惡靈古堡 5 (DirectX 10, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/RE5.png
HAWX 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/HAWX2.png
越野精英賽:大地長征 3 (DirectX 11, 1920x1200, 8x MSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/DiRT3.png
失落的星球 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/LP2.png
GPU Boost與超頻表現 GPU Boost是隨時啟用的,無法利用工具軟體關閉, 且表定1058 MHz這個數值也只是NVIDIA保證一般使用環境一定可以到達的Boost時脈, 實際運作大都可以超過此數值,現階段可利用EVGA Precision這個軟體進行監控與超頻。 而3DMark 11在不同的GPU測試階段因為負載有所差異,產生Boost的幅度也不同, 我們利用EVGA Precision的監視紀錄來觀察。 3DMark 11 - GPU Test1 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/01.png
核心時脈Boost至1045 MHz 3DMark 11 - GPU Test3 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/02.png
核心時脈Boost至1110 MHz 超頻狀態下GPU Boost還是有效的,目前超頻是調整基礎時脈, 實際運行軟體時,時脈還是可再Boost上去。 在一般空冷環境下,GTX 680大約可以超頻20%的時脈。 3DMark 11 - GPU Test1 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/03.png
核心時脈Boost至1245 MHz 3DMark 11 - GPU Test3 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/04.png
核心時脈Boost至1310 MHz 超頻後的3DMark成績 3DMark06 (DirectX 9) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/3DMark06.png
3DMark Vantage Performance (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/3DMarkVantageP.png
3DMark11 Performance (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/3DMark11P.png
3螢幕高解析度性能表現 既然GTX 680單卡支援3+1螢幕輸出, 我們來看一下3螢幕玩遊戲加上特效全開時的性能表現吧~ 快打旋風 4 (3600x1920, 16xQ CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/StreetFighterIV.png
惡靈古堡 5 (DirectX 10, 3600x1920, 16xQ CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/RE5.png
HAWX 2 (DirectX 11, 3600x1920, 32x CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/HAWX2.png
越野精英賽:大地長征 3 (DirectX 11, 3600x1920, 8x MSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/DiRT3.png
失落的星球 2 (DirectX 11, 3600x1920, 32x CSAA, 特效全開) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/LP2.png
性能差異與比較 測試平台與成績引用自XF顯示卡比較平台 http://www.xfastest.com/cms/VGA/ CPU: Intel Core i7-2600K OC @ 4.8GHz Cooler: CoolerMaster V6-GT Thermal Compound: Antec Formula 7 MB: ASRock Fatal1ty P67 Professional Memory: Kingston HyperX T1 DDR3 @ 1600MHz 8-8-8-24 Power Supply: Antec SG1200W Chassis: Lani-Li PC-P50R http://pic.xfastest.com/elvis/XF-VGA/XF-VGA-Bench-01.jpg
3DMark06 (DirectX 9) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/DX9.png
3DMark Vantage (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/DX10.png
3DMark11 (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/DX11.png
功耗與溫度 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/Power.png
總結 NVIDIA這次沒有讓粉絲們失望,GeForce GTX 680除了優異的性能表現與功耗控制之外, 內建GPU Boost動態超頻可強化效能, FXAA與TXAA還有智能垂直同步供使用者更華麗順暢的遊戲體驗, 再加上單卡3+1螢幕的畫面輸出,整體表現不愧為旗艦卡王之姿! 相較於AMD Radeon HD7970訂定USD $549的官方定價, NVIDIA GeForce GTX 680性能與功耗表現均超越競爭對手, 但官方售價僅USD $499,至此可說NVIDIA在28nm製程核心上打了相當漂亮的一仗! http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/34.jpg
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08/10 19:09,
可惡 沒錢
08/10 19:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.106.36 ※ 編輯: ChangElvis 來自: 111.248.106.36 (03/22 21:39)

03/22 21:40, , 1F
可惡 沒錢
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03/22 21:41, , 2F
簡單來說跟7970比 效能強 耗電少 價格低
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03/22 21:42, , 3F
可以期待NV出好一點的中階卡了嗎
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03/22 21:42, , 4F
可惡 沒錢 TXAA看起來棒透了!!
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03/22 21:47, , 5F
比7970便宜!?
03/22 21:47, 5F

03/22 21:49, , 6F
原價屋現在有兩家報價 18900跟 19xxx
03/22 21:49, 6F

03/22 21:59, , 7F
坐等660TI
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03/22 22:00, , 8F
好卡
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03/22 22:03, , 9F
Nvidia:這只是小弟而已 後面老大還沒出來.....
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03/22 22:05, , 10F
圖表又來這套 不從0開始
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03/22 22:06, , 11F
本文重點在簽名檔....
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可惡 沒錢
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可惡 沒錢 只能等660Ti
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03/22 22:11, , 14F
結果660Ti出了還是沒錢!
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03/22 22:15, , 15F
660勒
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03/22 22:17, , 16F
本來應該就這張吧...比起580他更像560的繼承者
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03/22 22:17, , 17F
只是效能過高....
03/22 22:17, 17F

03/22 22:24, , 18F
AMD計CPU GG之後顯卡又要....
03/22 22:24, 18F

03/22 22:29, , 19F
AMD:我們主攻伺服器市場(淚)
03/22 22:29, 19F

03/22 22:37, , 20F
這個本來應該是660Ti才對XXD
03/22 22:37, 20F

03/22 22:40, , 21F
AMD:可惡的NV,我對你處處留情,你卻對我下重手(2c
03/22 22:40, 21F

03/22 22:42, , 22F
可惡!! 等 GTX680 超閃電版 or GTX 680 阿叔 Mars版!!!
03/22 22:42, 22F

03/22 22:42, , 23F
可惡 沒錢
03/22 22:42, 23F

03/22 22:44, , 24F
沒$
03/22 22:44, 24F

03/22 22:49, , 25F
買賣板已經出現7970了 賣17000
03/22 22:49, 25F

03/22 23:00, , 26F
這只是GK104= = AMD GG?
03/22 23:00, 26F

03/22 23:36, , 27F
看來要重演2900XTX悲劇了XD
03/22 23:36, 27F

03/22 23:37, , 28F
我只期待出到650時性價比可以好一點 看看550跟450
03/22 23:37, 28F

03/22 23:47, , 29F
BF3 1xLCD約吃超過1G ram 3xLCD要吃多少才不會LAG@@?
03/22 23:47, 29F

03/22 23:53, , 30F
3G
03/22 23:53, 30F

03/23 00:00, , 31F
1G? 不只吧
03/23 00:00, 31F

03/23 00:00, , 32F
看來只要AMD做大晶片就GG
03/23 00:00, 32F

03/23 00:20, , 33F
可惡 沒錢
03/23 00:20, 33F

03/23 00:50, , 34F
強暴了
03/23 00:50, 34F

03/23 12:27, , 35F
AMD真愛吃土
03/23 12:27, 35F

03/23 13:53, , 36F
靠腰 AMD怎麼顯卡也吃土了= =
03/23 13:53, 36F

03/24 20:38, , 37F
大丈夫! NV同樣會讓出一塊價格帶留給AMD賺的
03/24 20:38, 37F
文章代碼(AID): #1FQoiuzg (PC_Shopping)
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