[設計] state pattern

看板OOAD作者 (累人啊....)時間12年前 (2012/03/13 15:58), 編輯推噓0(000)
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請問一下,像這樣子的情形 有A物件和B物件,在執行時會有數個狀態變化(ex stop,start,run) 兩者狀態的數量及種類不盡相同 (ex A:stop,start,run,wait B: stop,run,check,有相同的,也有不相同的) 同樣的狀態,其動作也不相同(ex. start時,A執行thing1,b執行thing2) 剛開始設計時,怎樣的設計可能會比較理想呢? 另外 1.這種情形以state pattern設計適合嗎 2.有建議以其它的pattern設計會更合適的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.174.202
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