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討論串[設計] state pattern
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tyc5116 (累人啊....)時間12年前 (2012/03/13 15:58), 編輯資訊
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請問一下,像這樣子的情形. 有A物件和B物件,在執行時會有數個狀態變化(ex stop,start,run). 兩者狀態的數量及種類不盡相同. (ex A:stop,start,run,wait B: stop,run,check,有相同的,也有不相同的). 同樣的狀態,其動作也不相同(ex. st
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者qrtt1 (有些事,有時候。。。)時間12年前 (2012/03/13 17:59), 編輯資訊
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看不出適合 state pattern 的理由,. 同時也看不出不適合 state pattern 的理由。. state pattern 的重點不是有『狀態』這件事,. 而是在不同的狀態下,behavior 會變。. 你的描述只到了有 A, B instances,. 他們各自有一些 method
(還有204個字)
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