[問題] FlyWeight Pattern
請教各位
http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/10/17/531113.html
我搞不太清楚 flyweight這個pattern的use case...
雖說舉例說明
一個遊戲可能有大量車子或是樹木在場景
可用同一個物件代表 重複的東西
但我想問的是
我用同一個物件
但是物件的位置又不一樣
用同一個物件不是沒辦法render再不同位置嗎?
有沒有更好的例子來說明這個pattern的用途
謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.64.222
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 3 篇):
OOAD 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章