Re: 不懂如何抽離物件(初學物件導向的問題)
我可以推神之物件嗎?
以生物學的觀點來看 所有的生物從胚胎長成個體的過程大都會重複祖先的演化過程
所以你必須從假物件導向開始做起
直到你發現架構不好更改 沒辦法滿足改變的需求
就可以找到一些符合的設計模式
也才能了解為什麼會這樣抽
為什麼要把球員分成前鋒中鋒(類別化,抽象)
為什麼叫用每個球員方法產生的效果都不同(多載)
為什麼教練不自己上場打球投球而要透過球員達成任務(封裝)
我想都是有需求才產生的...
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...首發文...請多指教
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推
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