Re: 不懂如何抽離物件(初學物件導向的問題)

看板OOAD作者 (airazam)時間16年前 (2008/10/07 11:13), 編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
我可以推神之物件嗎? 以生物學的觀點來看 所有的生物從胚胎長成個體的過程大都會重複祖先的演化過程 所以你必須從假物件導向開始做起 直到你發現架構不好更改 沒辦法滿足改變的需求 就可以找到一些符合的設計模式 也才能了解為什麼會這樣抽 為什麼要把球員分成前鋒中鋒(類別化,抽象) 為什麼叫用每個球員方法產生的效果都不同(多載) 為什麼教練不自己上場打球投球而要透過球員達成任務(封裝) 我想都是有需求才產生的... -- ...首發文...請多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.112.126

10/08 06:48, , 1F
語言機制都是有需求才產生的,從非標準、編譯器擴充
10/08 06:48, 1F

10/08 06:49, , 2F
然後到被人推進標準,不能理解需求的人自然不懂用途
10/08 06:49, 2F

10/08 06:51, , 3F
,所以 C++ 的爸爸也不期望所有人把 C++ 全部學完。
10/08 06:51, 3F

02/08 17:46, , 4F
所以寫的不好的話,個體就是突變了嗎XD"
02/08 17:46, 4F
文章代碼(AID): #18wjE_0r (OOAD)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18wjE_0r (OOAD)