[閒聊] 蘋果A14性能初測,基於GB5 & GFXBench

看板MobileComm (行動通訊)作者 (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)時間3年前 (2020/10/28 01:13), 編輯推噓28(32435)
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小扁藍超威:蘋果A14性能初測:基於Geekbench&GFXBench https://www.bilibili.com/read/cv8105271 先說 文章 超級長 ..... 先看GPU 後看CPU 有興趣看這A14代性能相比A13沒啥提升 的可以參考 還有一些彩蛋(文章又更長了) GPU高壓下功耗也是吃電 開啟低電壓模式反而表現會好 CPU 小核又提升了 可惜蘋果不做散熱一定會降頻跑 又是要開低電量模式? 還有推測 台積電5nm 高頻核心都很吃電 ---------------------------------------------------------------------------- lch920619x https://m.weibo.cn/detail/4564617127272695 IPhone 12 目前高壓遊戲表現較差。原神最高畫質測試峰值功耗到接近7W,幾分鐘就 開始嚴重降頻,最後平均幀率不如主流865機型。而且在遊戲開始不久還有一次迷之卡 頓,溫度不高也直接給我卡到10幾fps,問題不小呀。 圖2幀率,圖3功耗,圖4電池溫度。 https://wx1.sinaimg.cn/large/a077eaecgy1gk3s59euprj22c03401l0.jpg
https://wx3.sinaimg.cn/large/a077eaecgy1gk3s5am4coj20qo092dhj.jpg
https://wx4.sinaimg.cn/large/a077eaecgy1gk3s5b1e20j20qo091t9j.jpg
https://wx1.sinaimg.cn/large/a077eaecgy1gk3s5bhyzjj20qo094t9b.jpg
測試過程錄像b站 https://www.bilibili.com/video/BV1za411A7eB 肥威 10-23 來自 iPhone 12 https://m.weibo.cn/detail/4563170419544760 對於iPhone 12/12 Pro這種小機身又輕薄的手機,塞了A14這種巨獸還想滿血發揮確實 有點難為它,不過理解歸理解,還是要認清現實。 iPhone 12的持續性能有多差呢?掛著黑鯊散熱背夾Pro,後面再加一個大風扇吹著的情 況下,只選擇1~2個GFX項目測試,也會出現大幅度降頻,經常出現還不如常溫A13(11 Pro Max)的情況,就是感人到這個程度…不知道是蘋果為了壓功耗故意為之還是真的 機身hold不住,想性能發揮正常一點,還是老實12 Pro Max吧,mini更頂不住。 下圖是測試途中翻車的幾次數據 https://wx2.sinaimg.cn/large/69ffdc0dgy1gjz5ybaxqhj20wi1ycnhg.jpg
https://wx4.sinaimg.cn/large/69ffdc0dgy1gjz5ybphxlj20wi1yc1c7.jpg
https://wx1.sinaimg.cn/large/69ffdc0dgy1gjz5yc82zjj20wi1ycan7.jpg
---------------------------------------------------------------------------- 我用第三人稱 https://m.weibo.cn/detail/4564592217561351 A14面積84mm^2,實際密度140.5MTr,看來果子並沒有使用最高密度的庫 https://wx4.sinaimg.cn/large/c49af471gy1gk3pabpjkgj20u01ojh2l.jpg
https://wx1.sinaimg.cn/large/c49af471gy1gk3pac2qhgj20xc0rqnbl.jpg
-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.163.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1603818781.A.369.html

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不就為了小不拉機的電池妥協嗎
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10/28 01:24, 3年前 , 2F
Apple的SOC大問題是Peak值跟Average天差地遠
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能夠改善這個問題其實反而是好
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等看真正的sustained值才是這顆SOC真正的效率吧
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i12延到十月是不是怕9月還太熱在外面用沒多久加上ol
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ed高亮度撐不住啊!感覺夏天在外使用可能會很慘。
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其實蘋果就乖乖就好,效能最大化手機根本撐不了
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遊戲體驗愈後面落差愈大,又耗電又熱,何必呢
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當初高通這幾代整體持續表現都不輸吧 只是蘋果峰值
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太猛導致大家普遍還是認為iphone soc就是屌 除了ppt
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01一些人會去看以外誰知道
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10/28 01:53, 3年前 , 12F
樓上要做報告嗎
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iPhone 4k 編輯遠比865快多,CPU就是猛。
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最近一堆小咖中國文章開始黑台積電黑蘋果。
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看YouTube和S865互有勝負,我是覺得記憶體給的太少
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就說了雙層主板設計就是會過熱降頻,新CPU還輸年初
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的S865
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很多遊戲開120FPS都很順啊
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中國大陸官方那邊對於iPhone 12熱賣非常感冒
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畢竟是生意問題,iphone12不是沒缺點,但是比中國品
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10/28 04:01, 3年前 , 22F
牌?呵呵
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iPhone 12現在最明顯短版就是高刷新率這一點吧
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蘋果原本的SOC都夠快只是得要把耗電發熱弄好就可以Y
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10/28 04:04, 3年前 , 25F
畢竟高刷新高觸控的操控互動感受很明確的提升不少
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我這邊即使最嘴硬的果粉在划過144hz顯示/240hz觸控
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10/28 04:06, 3年前 , 27F
也都只能承認確實感受度明顯的提升了
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10/28 04:50, 3年前 , 28F
原神不科學,米哈遊的繪圖引擎一直對蘋果高度優化
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10/28 06:20, 3年前 , 29F
lol 原神在這邊不會被噓?
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bili是有出現些iPhone12打原神frame掉很大的影片啦
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10/28 07:23, 3年前 , 31F
光是上5G那網路速度屌打11
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原神60FPS+最高特效 溫迪開元素爆發吸怪+大量元素
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反應時 連iPad Pro 2020都會卡了XD
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蘋果吧SOC裝到ipad上才是完全體
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在iphone上強沒幾分鐘就跛腳了
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10/28 07:40, 3年前 , 36F
嘩啦嘩啦地
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10/28 07:49, 3年前 , 37F
Air 4 在測試就解決了
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A14祖傳過熱降頻 好像不是很意外 反正跑分時高就好
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原神根本是手機最佳化沒有做好吧,我畫質開中開60f
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ps還是超熱(裸機),亮度開一半左右30分鐘就降亮度=
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=
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我記得是蘋果原神預設畫質就是比安卓高,看能不能調
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整一樣再比比較有意義
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交棒給下一代ipad pro就會全開了啦,iphone洗洗睡
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明明就機子的散熱差 然後怪軟體沒優化好害你CPU跑全
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速導致過熱到底是啥邏輯?
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10/28 10:24, 3年前 , 47F
散熱差是蘋果要自己調度啊
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就算過熱降頻 就算只剩10禎體驗感還是很順啦(
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以蘋果雙層向內堆疊的主機板設計 散熱也沒那麼好做
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10/28 10:40, 3年前 , 50F
看來玩遊戲要常駐省電模式(?
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要掛省電才環保,感謝蘋果再次為環保盡一份心力
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A14是為了之後的Macbook Pro鋪的路..
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多半設計思維就不是完全只考量手機方面而已
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那還用在手機上不就自廢武功嗎?
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不要跟其他蘋果產品比就好了,還是海放安卓
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有海放嗎?我記得過熱降頻後跟高通差不多啊
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這篇我看到最後總算暸解了
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故意貶低台積電用的
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10/28 15:07, 3年前 , 61F
Apple設計過熱爆降頻都那麼多次了還牽拖TSMC 讚
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10/28 17:28, 3年前 , 62F
難道865就不會降頻嗎?
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10/28 18:25, 3年前 , 63F
你不會自己去看評測嗎?就是蘋果1分鐘後會降頻阿
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嘴A14就是GG翻車,捧麒麟就是華為好棒棒,中國人呵
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國外有比對過蘋果的GPU跟Adreno的shader畫質歐
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其實手機GPU目前shader品質最好的是Adreno
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蘋果跟power vr跟Mali做出的shader品質都比較差
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但是那個差距就是不明顯要截圖比對邊緣跟材質才知道
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另外因為是用統一的API只好用OpenGL
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並沒用上Metal或者Vulkan,這部分的影響就不知道了
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10/29 05:22, 3年前 , 71F
b站
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文章代碼(AID): #1Vc5KTDf (MobileComm)
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