Re: [新聞] 蘋果為什麼敢只對台灣果粉課稅10% 還有恃無恐

看板MobileComm (行動通訊)作者 (ge)時間6年前 (2019/05/12 12:25), 編輯推噓20(25532)
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台灣人雙重標準, 就這樣, 面對自己品牌,只要稍有不適,就全面抵制, 但是面對外國貨, 就一直幫對方辯解, 蘋果還用解釋嗎, 早就變成一個只要錢的公司了, 但國人就是愛,這如果是自己的品牌肯定全面抵制到底。 沒辦法,正所謂人要衣裝佛要金裝, 品牌迷人~ ※ 引述《v792899 (被討厭的勇氣)》之銘言: : 看完統計資料 : 才發現亞洲人都很會課 : 外表看不出來 原來每個都課長好 : 反正你喜歡 就貴給你 : 台灣人愛面子 課下去就是比你強 : 休閒活動少 所以在遊戲找成就感 : 假日最喜歡吃東西 : 出去玩最累的是嘴巴 : 平常工時長 都呆在外面 : 手機成為最好的慰藉工作 : 好慰藉 不課嗎? : 生活上也沒什麼興趣好發揮 : 衝浪 單車 游泳 滑板也都只是小眾 : 旅遊也要有車才方便 : 反觀接觸過的歪國人 : 興趣就比較廣泛 : 不會願意花這麼多預算在手遊 : 有時後太死心蹋地的消費 : 好像會被人看沒有 : ※ 引述《seedhyper (下雨)》之銘言 : : 蘋果為什麼敢只對台灣果粉課稅10% 還有恃無恐 : : 台灣消保官能出面處理嗎? : 的影 : : 還是台灣一遇到美國就低頭? : : 有果粉寫信去申訴嗎? : : 2019-05-11 17:02INSIDE : : https://udn.com/news/story/7086/3807101 : : 五月初,蘋果突然無預警全面調整iOS應用程式商店的價格,漲幅達10%。歐新社資料 : 照 : : 蘋果公司自豪的服務營收大多來自向第三方供應商抽取「蘋果稅(Apple Tax)」與「 : 授 : : 權金(Licensing Fee)」 ─ ─ 蘋果的應用程式內購(In-App Purchase)根據蘋果的 : 開 : : 發者條款,需要支付總銷售額的30% (另外再加上銷售稅及當地稅率)給蘋果作為手 : 續 : : 響,蘋果決定調高應用程式內購的價格 ─ ─ 所謂的「營業所得稅」是指企業需要從「 : 稅 : : 前淨利」扣除17%上繳給政府,現在提升到 20% ,而稅前淨利是營收扣除銷貨成本、 : 營運 : : 費用以及其他的費用後得出來的純利。 : : 這項3%的稅收增加,照理說價格只需要調整3.75%就能能維持原本的獲利(0.83/0.8) : , : : 但這一次價格調整卻不只10% ,顯然會讓蘋果獲利更多,有人辯解是蘋果考慮了匯率 : 變動 : : ,但依照常理來說,當成本上升或是匯率風險,蘋果可以選擇承擔部分成本,或是跟 : 第三 : : 方企業協調分擔稅費。 : : 但蘋果卻把這項成本全部轉移給玩家,甚至還想抽更多的稅,台灣的玩家頓時哀鴻遍 : 野, : : 導致原本昂貴的手機遊戲價格更加高不可攀,Android玩家也笑稱iOS玩家根本是「盤 : 子」 : : ,對於蘋果的漲價欣喜接受,還以流暢的使用體驗安慰自己。 : : 當政府增加稅收,企業為了避免消費者對於漲價的怒氣,通常會自行承擔部分的成本 : ,為 : : 何蘋果敢把所有的上漲成本全丟給台灣消費者負擔? 其實跟台灣的市場特性與規模 : : Loot Box)。 : : 所謂的轉蛋開箱模式是:玩家每次課金轉蛋都有一定的機率開出不同的道具或是角色 : ,當 : : 然越稀有的物品機率越低,遊戲商會透過每一次的活動更換不同稀有虛擬商品,吸引 : 玩家 : : 拼命抽獎,形成一個「強制循環」:不抽到絕不罷休,下場便是不斷砸錢抽獎。 : : 若重度玩家要獲得特定的虛擬商品,就必須花費重金大量抽獎,才能提高中獎機率, : 當然 : : 不乏砸了大錢空手而歸的玩家,耗資數萬之後仍然什麼都沒有,整個過程跟賭博十分 : 類似 : : 。 : : 台灣人在這類遊戲消費上卻出現了奇蹟 ─ ─ 台灣內需市場普遍被認為地理面積小,規 : 模 : : 向來有限,但在手機遊戲市場完全不是這麼一回事,雖然台灣人口稀少,但人均消費 : 個 : : 市場是多麼仰賴蘋果生態系,且使用者是如何牢牢被綁死在iOS 平台中。 : : 台灣手機遊戲市場營收規模排名第五、人均消費力排名全球第四 : : 目前市面上主流的手機遊戲都是採用免費增值(Freemium)的形式,使用者被允許免 : 費下 : : 載遊戲遊玩,並享受最基本的體驗,但如果要在遊戲中取得優勢或是節使時間,則需 : 要選 : : 擇「課金」,也就是儲值點數來換取寶物,其中獲利能力最好的模式還是轉蛋開箱( : : Loot Box)。 : : 所謂的轉蛋開箱模式是:玩家每次課金轉蛋都有一定的機率開出不同的道具或是角色 : ,當 : : 然越稀有的物品機率越低,遊戲商會透過每一次的活動更換不同稀有虛擬商品,吸引 : 玩家 : : 拼命抽獎,形成一個「強制循環」:不抽到絕不罷休,下場便是不斷砸錢抽獎。 : : 若重度玩家要獲得特定的虛擬商品,就必須花費重金大量抽獎,才能提高中獎機率, : 當然 : : 不乏砸了大錢空手而歸的玩家,耗資數萬之後仍然什麼都沒有,整個過程跟賭博十分 : 類似 : : 。 : : 台灣人在這類遊戲消費上卻出現了奇蹟 ─ ─ : 力極 : : 高。單以營收排名,台灣是全球第五大的手機遊戲市場,消費與下載比達到近四倍, : 是全 : : 世界人均消費最高的市場之一。 : : 根據App Annie資料庫,我們排出全球應用商店市場的前五大市場,其中台灣市場全年 : 營 : : 收達11.9億美元,全年下載數僅有3億次,換算下載次數市占率(Download Shares) : 僅有 : : 0.7% ,但在營收市占率(Revenue Shares)卻擁有2.8%的比例。 : : Sources: App Annie : : Sources: App Annie : : 全球第一大市場美國,總收入達105.2億美元,佔全球25%市佔率,下載次數為44.9億 : 次; : : 第二大市場日本,總收入達94.1億美元,佔全球22%的比例,下載次數卻僅有7.8億次 : 。 : : 第三名的中國總收入為87.3億美元,市佔率為20% ,總下載次數達21億次;第四名的 : 韓國 : : 總收入為28.2億美元,市佔率為6.6%,總下載次數為6.2億次。 : : 日本手遊玩家的消費力最驚人,是美國的5倍以上 : : 我們再根據這些數據計算出有趣的結果,如果將營收除以下載數,便得到「平均下載 : 數價 : : 值(美金)」:美國 2.34、日本12.06、中國4.15、韓國4.55、台灣3.96。 : 力極 : : 高。單以營收排名,台灣是全球第五大的手機遊戲市場,消費與下載比達到近四倍, : 是全 : : 世界人均消費最高的市場之一。 : : 根據App Annie資料庫,我們排出全球應用商店市場的前五大市場,其中台灣市場全年 : 營 : : 收達11.9億美元,全年下載數僅有3億次,換算下載次數市占率(Download Shares) : 僅有 : : 0.7% ,但在營收市占率(Revenue Shares)卻擁有2.8%的比例。 : : Sources: App Annie : : Sources: App Annie : : 全球第一大市場美國,總收入達105.2億美元,佔全球25%市佔率,下載次數為44.9億 : 次; : : 第二大市場日本,總收入達94.1億美元,佔全球22%的比例,下載次數卻僅有7.8億次 : 。 : : 第三名的中國總收入為87.3億美元,市佔率為20% ,總下載次數達21億次;第四名的 : 韓國 : : 總收入為28.2億美元,市佔率為6.6%,總下載次數為6.2億次。 : : 日本手遊玩家的消費力最驚人,是美國的5倍以上 : : 我們再根據這些數據計算出有趣的結果,如果將營收除以下載數,便得到「平均下載 : 數價 : : 值(美金)」:美國 2.34、日本12.06、中國4.15 : : 從數據觀察,台灣的人均遊戲消費金額比美國還高 ─ ─ 其中最嚇人的是日本竟然高達 : : 12.06,說明全球的大課長都生存在日本,雖然下載數不多,但人均消費能力非常驚人 : , : : 消費金額是台灣平均近4倍以及美國的5倍以上。 : : ---- : Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.177.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1557635142.A.BE4.html

05/12 12:30, 6年前 , 1F
品牌價值問題
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05/12 12:31, 6年前 , 2F
國產品牌就不值錢啊!
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05/12 12:48, 6年前 , 4F
那請問賣台灣自己人閹割版跟價格比外國貴的台灣品
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牌你怎麼看
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他在講國外歧視台灣市場,你拿台灣公司刻薄自己人
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當反駁例子,所以你的邏輯是國外歧視台灣市場很剛好
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那某中國人品牌賣台灣人最貴怎麼解釋?
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05/12 13:03, 6年前 , 10F
台灣人最記仇了,很久的事情都可以拿出來戰,蘋果
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的缺失都可以視而不見,最愛蘋果了<3
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05/12 13:11, 6年前 , 12F
台灣盤子真心多
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台灣一堆公司靠蘋果吃飯
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05/12 13:28, 6年前 , 14F
自從沒梗又愛出盤子價後,對蘋果越來越鄙視了...
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05/12 13:35, 6年前 , 15F
養套殺
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05/12 13:38, 6年前 , 16F
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05/12 13:42, 6年前 , 17F
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05/12 13:55, 6年前 , 18F
你笑別人盤,別人笑你窮
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到底誰對誰錯呢
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05/12 13:57, 6年前 , 20F
越是逆來順受、唾面自乾的市場,越不會受廠商重視
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05/12 13:57, 6年前 , 21F
:反正蘋果高價賣你,你一樣含血含淚吞下,還免費
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05/12 13:57, 6年前 , 22F
幫從你身上剝皮的蘋果攻擊其它手機,這種沒骨頭的
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05/12 13:57, 6年前 , 23F
消費者何需重視?
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htc是唯一貼MIT的,但因為沒有台獨意識形態就被酸爆
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05/12 13:59, 6年前 , 25F
根深蒂固的崇洋媚外思想
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05/12 14:00, 6年前 , 26F

05/12 14:02, 6年前 , 27F
樓上貼的那張圖,王雪紅也沒講錯話吧?
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05/12 14:03, 6年前 , 28F
國名不改然後要怪她嗎?
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05/12 14:03, 6年前 , 29F
正常台灣人 不會說自己是中國人
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05/12 14:04, 6年前 , 30F
世界只認 中華人民共和國為中國
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05/12 14:05, 6年前 , 31F
雖然蘋果很盤,但台灣就是學不到,只能靠CP小確幸殺
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05/12 14:05, 6年前 , 32F
雞取卵的...
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05/12 14:05, 6年前 , 33F
台灣人崇洋媚外,林書豪也可以是台灣之光,HTC當初
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也是從國外紅回台灣的
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那是你自己這樣想吧!身份證拿出來看看寫什麼?
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05/12 14:06, 6年前 , 36F
罵HTC中國品牌,然後回頭瘋搶小米OPPO華為
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05/12 14:06, 6年前 , 37F
hTC現在的景況 已經不用多做解釋了
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05/12 14:07, 6年前 , 38F
認為她應該講你想聽的通關密語算是一種偏見
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05/12 14:07, 6年前 , 39F
我從來沒買過 這些小米oppo華為
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05/12 14:16, 6年前 , 40F
沒這回事,我專門為台灣貨/台灣老闆辯解。
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05/12 14:19, 6年前 , 41F
三星、蘋果在台市佔超過一半
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05/12 14:19, 6年前 , 42F
小米oppo華為就算賣翻是能有多少市佔
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05/12 14:23, 6年前 , 43F
htc崩壞就是那時機海戰術出了太多爛機被罵翻,後來想
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05/12 14:23, 6年前 , 44F
靠出旗艦機扭轉,沒想到鋁合金m7出現紫光漏光,U11螢
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05/12 14:23, 6年前 , 45F
幕鍍膜瑕疵問題,變成旗艦比不過蘋果三星等公司,中低
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05/12 14:23, 6年前 , 46F
階沒CP值又被小米打趴的尷尬局面..
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05/12 14:59, 6年前 , 47F
不買不課就是抵制了 不然你以為法規有規定嗎
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05/12 15:12, 6年前 , 48F
Tㄈ外國貨我看大家都抵制的很好阿
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05/12 15:24, 6年前 , 49F
我只買台灣品牌,經我手給出去的一定是htc跟asus
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05/12 15:25, 6年前 , 50F
出社會當工程師才知道工程師的辛苦
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05/12 15:25, 6年前 , 51F
oppo,iphone賣的好就知道台灣盤子多多了。
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05/12 15:48, 6年前 , 52F
你現在才知道品牌迷人喔
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05/12 15:51, 6年前 , 53F
護航的超可笑
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05/12 15:52, 6年前 , 54F
身分證寫中華民國沒寫中國。中國這兩字可不是從中
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05/12 15:52, 6年前 , 55F
華民國這四字演變而來
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05/12 16:03, 6年前 , 56F
老賈時代打下的江山~ 推這篇
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05/12 16:04, 6年前 , 57F
中華民國只剩下這島的情況下還有臉代表中國?
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05/12 17:00, 6年前 , 58F
不就台灣人才濟濟
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05/12 17:27, 6年前 , 59F
罵 HTC 結果用三星小米蘋果,真的是頗呵
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05/12 20:33, 6年前 , 60F
這篇一定會被檢舉吧?只是不知是那國人馬XD
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05/13 12:06, 6年前 , 61F
不太認同 國人還不夠挺HTC嗎
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05/14 10:55, 6年前 , 62F
說得好
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文章代碼(AID): #1Srw16la (MobileComm)
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