[閒聊] 榮耀play發表/gpu turbo發表

看板MobileComm (行動通訊)作者 (DANTE)時間7年前 (2018/06/06 15:19), 編輯推噓16(16047)
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實況 https://live.bilibili.com/3990262?spm_id_from=333.334.bili_live.5 圖文 https://live.ithome.com/item/363476.htm 主要是kirin 970靠著gpu turbo能贏過小米8 而小米8在845手機裡表現算好的了 gpu turbo功耗更少 效能更好 真好奇是什麼技術可以達成這種結果 假設這是真的 那華為那時候說不用特別做遊戲機也是有道理的 不知道多久被抄襲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.100.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1528269564.A.235.html

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也發佈新的iPhoneX
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有可能是特別和ARM訂製的新驅動程式
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以為是改安卓 結果不是
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這技術是針對遊戲的
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要馬兒會跑又少吃草竟然實現了~
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會不會是假的
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安兔兔turbo
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1999 2399 好像頗便宜?
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台灣不能用吧
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快打旋風turbo
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酷玩版2499
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他要一款一款遊戲去相容,台灣誰玩QQ飛車?
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黑技術發表
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新玩意就這個?
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所謂驚人的技術就是gpu tubo了吧 現在介紹千元人民
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幣機種了
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CPU單線程方面 麒麟還是用cortex或其下游設計 不可
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能超越蘋果的 cortex的設計極限值就設定在那兒 剛發
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表的7nm@A76也一樣 想知道它是怎麼算的說
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還是看實測實在 加上遊戲對Kirin的支援才是大問題
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以華為的黑歷史,等實測
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所以只是出錢叫遊戲公司最佳化?那個oppo老早就有了
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GPU也一樣 買得到授權的那幾家都沒高通的好 靠堆料
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達成目的的話 也不可能它聲稱的能耗表現
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P20P連原本旗艦順玩的3D遊戲都各種卡頓...
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就看看之後的實測吧 只是針對某些遊戲優化也還好 有
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名且需要高性能的有優化到那使用者體驗就不會差
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喔喔AMD筆電!!
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不過GPU方面我到有個theory 就是將遊戲無關圖形繪製
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的一些邏輯類運算offload給NPU 藉以減輕GPU在忙遊戲
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時的負擔 所以能跑更快 這模式就好似目前Android的r
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enderscript一樣 不同的是android的是將這類運算由C
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PU丟給算數更好的GPU負擔 我瞎猜的honor模式則是將
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這類運算在GPU繁忙時丟給專門用來處理這類運算NPU來
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所以要有那顆NPU才行 那這樣就只有970可以用了
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可是舊機也能升啊?
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嗯,海思能做得到也蠻強的,如果不是唬人,那發哥也
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會跟進吧
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不過若真是用我瞎猜的這一招的話 別人一樣能copy 安
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卓8.1的AI引擎SDK已經整合好了 基本上遊戲商用安卓
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官方NN-API寫好套用華為NPU來處理這事時 其他家turb
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o也都同時寫好了 高通的家甚至連810系列搭安卓8.1都
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一樣能加速 雖然810的AI/DSP馬力差很大
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別家到最後會有類似的技術應該是不意外 看看到時別
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家會不會背上抄襲的名才是有趣的點XD
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這種技術感覺就會讓Soc廠來發表?
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跑去看那段視頻了 蘋果若搞這些技術至少會丟出丁點
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訊息讓人知道大概是基於哪方面的 結果honor印象深刻
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不是因為它隻字不提技術面 而是一直聽到雞PU turbo
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我醉了也^_^
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說不定其它機種改個build.prop也能用了XD
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通常turbo就是超頻的意思
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不過能讓功耗更少 這的確挺神奇的
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好神奇.....等鍾文澤實測
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前面提過 若是單純超頻 這價位買得到的GPU設計加堆
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料加上製程估計電耗對象是:查無此人。
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繼續我的YY論 說電耗比較低是因為:沒算NPU的。
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和我猜得差不多 就補幀數的東西 但似乎要遊戲支援才
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行??
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補幀用在遊戲上 輸入會慢一拍 所以電視的遊戲模式
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一定都會關補幀功能 怎麼可能會是補幀
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在這兒要將我上頭說過的全收回 跟honor認真我傻了
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文章代碼(AID): #1R5uhy8r (MobileComm)
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