[問題] 關於函數間傳遞陣列當作參數?

看板MacDev作者 (What !!?)時間19年前 (2006/03/09 16:54), 編輯推噓0(000)
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小弟我在寫一個opengl的程式 其中我在計算陰影的時候需要傳遞陣列(物體的xyz值) 也需要接收投影出來的陣列值 但是我在宣告的時候就跑出問題來了請問一下該如何解決呢? -(void) calcNormal:(float)v[3][3] outya:(float)out[3]; 【計算法線的函式...還是其實我不用自己寫已經有了只是我找不到XD】 這樣似乎不行的樣子... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.131.114.169
文章代碼(AID): #143-rT-Q (MacDev)
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