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討論串[問題] 關於函數間傳遞陣列當作參數?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者philipsh (What !!?)時間19年前 (2006/03/09 16:54), 編輯資訊
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小弟我在寫一個opengl的程式. 其中我在計算陰影的時候需要傳遞陣列(物體的xyz值). 也需要接收投影出來的陣列值. 但是我在宣告的時候就跑出問題來了請問一下該如何解決呢?. -(void) calcNormal:(float)v[3][3] outya:(float)out[3];. 【計算法

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yllan (藍永倫)時間19年前 (2006/03/09 21:40), 編輯資訊
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不會 opengl ,不過你可以這樣寫. -(void) calcNormal: (float [3][3]) v outya: (float [3]) out. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.31.131.
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