Re: [問題] 中央處理器的比較.....

看板MacDev作者 (いまがその時だ)時間19年前 (2006/02/08 12:14), 編輯推噓9(909)
留言18則, 7人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《pig (歡迎加入豬頭黨)》之銘言: : ※ 引述《toki (いまがその時だ)》之銘言: : : 1、如果你是程式開發者,要release source or binary 決定權都在你手上 : : 2、既然 release src or bin 的決定權在你,是否考慮一下一些 EU 的方便? : 給EU不應該是source code的,如果你的產品真的是要給EU用的話 我打從一開始就是 binary 派的啊 :P 原文這段最初回應的是,有人認為,只要有品質夠好的 src,即使不給 bin 也沒啥關係 我的認知是,如果你是使用者,你希望抓到的是 bin 還是 src : : 再舉個例子: : : XVID 因為軟體專利問題而無法散布 binary 檔案 : : 如果不是有幾個不怕死的(? :P)在網上放 binary,EU要用一樣得自己 complier 這裡要強調的不是收不收錢的問題(收錢的問題我也知道 :P) 是 EU 還是有可能會遇到這種情形(必需得自己 complier 才能取得程式) : 其實這個就是我講的東西,這些東西都是要license fee的,encoder/decoder都一樣 : 一般的情況會是EU拿到一台機器/軟體可以壓或解mpeg4,然後當然你要付錢給出貨的 : 公司。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.161.34

02/08 12:45, , 1F
其實啊,就我來說,某些情況下我還是比較喜歡原始碼...
02/08 12:45, 1F

02/08 12:46, , 2F
(最近有玩WOW的大概都會對管理ui的執行檔有點感冒...)
02/08 12:46, 2F

02/08 12:47, , 3F
我覺得這不是個可以用二分法解決的問題...
02/08 12:47, 3F

02/08 12:48, , 4F
(還有,EU是啥?歐盟??.....orz)
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02/08 12:54, , 5F
EU 我猜是 end user
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02/08 13:11, , 6F
WoW的UI是不同的情形,UI的內容是script lang,沒有所謂的bin
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02/08 13:20, , 7F
其實compile才是動詞...:)
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02/08 13:25, , 8F
ya...complier = (n.)編譯器,筆誤,感謝指正
02/08 13:25, 8F

02/08 15:59, , 9F
compiler..
02/08 15:59, 9F

02/08 16:31, , 10F
罰寫: compiler compiler compiler compiler compiler
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02/08 20:03, , 11F
罰寫 <-- 我笑了XD
02/08 20:03, 11F

02/09 00:26, , 12F
我說的不是ui本體,而是管理ui的執行檔,
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02/09 00:27, , 13F
魔獸世界小幫手就是個例子。
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02/09 00:28, , 14F
如果開發者願意給我原始碼,讓我多少看看裡面有啥鬼東西
02/09 00:28, 14F

02/09 00:29, , 15F
我翻了一下前面的文章, toki 你要罰寫很多喔..
02/09 00:29, 15F

02/09 00:29, , 16F
的話,或許我會很樂意拿來試看看....
02/09 00:29, 16F

02/09 00:30, , 17F
直接丟個執行檔進來?......直接進垃圾桶~XD
02/09 00:30, 17F

02/14 14:29, , 18F
可稱得上是萬年筆誤 不知道多少人都這樣寫...orz
02/14 14:29, 18F
文章代碼(AID): #13wN0s_k (MacDev)
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