Re: [問題] 圓柱座標畫立體圖,邊緣鋸齒狀如何修正已回收

看板MATLAB作者 (源)時間17年前 (2008/10/22 20:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《PHANTOMAN (源)》之銘言: 前文刪掉 在查了help後發現可以自問自答,並修正程式碼給自己還有大家看: 如果要以圓柱座標畫圖,就要先由圓柱座標的設定下手,再轉給直角, 而不是倒過來做(第一個版本就犯了這個錯誤),修正後的程式在下方, 程式主要要計算的是鏡片的初階像差表示,歡迎討論,謝謝 主要是把畫圖的mesh由矩形轉成扇形~~ % 根據 Siedel aberration 的方程式,畫出初階像差的分佈 % 初階像差方程式 % thi = -1/4*B*rho^4 -c*y0^2*rho^2*(cos(theta))^2 -1/2*D*y0^2*rho^2 % +E*yo^3*rho*cos(theta) +F*y0*rho^3*cos(theta) % B,C,D,E,F,y0 are constants % 像差簡稱根據codev的命名 SA(spherical abettation); TCO(tengtial coma); % TAS(tangtial astigmatism); DST(distorsion); PTZ(field curvature) % 清除參數 clc; clear; close all; % 基本設定輸入 sampling=51; % 產生圓柱座標(計算用) theta = linspace(-pi,pi,sampling); rho = linspace(-1,1,sampling); [rho,theta] = meshgrid(rho,theta); % 產生直角座標(由圓柱座標轉過來,畫圖用) x = rho.*cos(theta); y = rho.*sin(theta); % 計算normalized的像差 SA = rho.^4; TCO = rho.^3.*cos(theta); TAS = rho.^2.*(cos(theta)).^2; PTZ = rho.^2; DST = rho.*cos(theta); % 開始畫圖 mesh(x,y,SA); colormap('COOL');zlim([0 1.6]) figure,mesh(x,y,TCO); colormap('COOL');zlim([-1.6 1.6]) figure,mesh(x,y,TAS); colormap('COOL');zlim([0 1.6]) figure,mesh(x,y,PTZ); colormap('COOL');zlim([0 1.6]) figure,mesh(x,y,DST); colormap('COOL');zlim([-1.6 1.6]) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.89
文章代碼(AID): #18_nU-sz (MATLAB)
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