[問題] 圓柱座標畫立體圖,邊緣鋸齒狀如何修正已回收

看板MATLAB作者 (源)時間17年前 (2008/10/22 18:01), 編輯推噓0(000)
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Matlab 如何更改座標以圓柱畫圖 小弟知道的 Matlab畫圖 surf等指令都是以直角座標下去畫圖,對於 圓柱座標要表示就比較困難些,而在圖的邊緣如果不是矩形的情況, 硬將邊緣消掉卻又會使邊緣不圓滑,小弟想要問的是如何畫出邊緣圓滑 的立體圖,附上程式碼請前輩指點,謝謝 % 根據 Siedel aberration 的方程式,畫出初階像差的分佈 % 初階像差方程式 % thi = -1/4*B*rho^4 -c*y0^2*rho^2*(cos(theta))^2 -1/2*D*y0^2*rho^2 % +E*yo^3*rho*cos(theta) +F*y0*rho^3*cos(theta) % B,C,D,E,F,y0 are constants % 像差簡稱根據codev的命名 SA(spherical abettation); TCO(tengtial coma); % TAS(tangtial astigmatism); DST(distorsion); PTZ(field curvature) % 清除參數 clc; clear; close all; % 基本設定輸入 sampling=81; % 產生基本直角座標 x = ones(sampling,1)*linspace(-1,1,sampling); y = linspace(-1,1,sampling)'*ones(1,sampling); [theta,rho] = cart2pol(x,y); for i=1:sampling for j=1:sampling if rho(i,j) > 1 rho(i,j) = nan; end end end % 計算normalized的像差 SA = rho.^4; TCO = rho.^3.*cos(theta); TAS = rho.^2.*(cos(theta)).^2; PTZ = rho.^2; DST = rho; x = rho.*cos(theta); % spherical coordinate equations y = rho.*sin(theta); t=[zeros(1,20) ones(1,20)]; [X,Y,Z] = cylinder(t); surf(x,y,SA) 邊緣若切掉就會有鋸齒狀出現,要如何以改座標設定的方式修正呢? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.89
文章代碼(AID): #18_ldkkH (MATLAB)
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