[軟體] parallels內使用openGL的問題

看板MAC (蘋果Mac)作者 (CYF)時間6年前 (2019/11/01 08:24), 編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好 最近遇到了一個問題,需要在parallels 內啟用openGL(透過獨顯?) 主因是想用win10環境練習渲染3D,程式是cinema 4d ,需要支援openGL 3.2版本以上才 能顯示,不然會灰屏。機型是mbp mid 2014 有獨顯gtx750m 因為先前從Mojave升了Catalina,但我忘了10.15後蘋果放棄支援openGL,現在降不回去 也沒辦法在mac os內使用軟體。測試後唯一解是進入bootcamp使用程式,openGL版本沒有 問題。 但有時候只是想測試一些簡單的設定開模擬器會比較方便,卻發現進入parallels的話程 式跟電腦本身都偵測不到openGL,網上查了很久都沒有找到方法。 自己是推測因為原生蘋果環境已經不支援openGL所以模擬的視窗環境也不支援,但還是希 望有其他的解法 附帶一問,有人升到10.15遇到內建app像是郵件、預覽程式等等名稱都變亂碼的問題嗎? line 跟一些自灌的軟體在launchpad 中也找不到了,要到應用程式資料夾自己點出來... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.119.131.150 (奧地利) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1572567856.A.E1E.html

11/01 09:32, 6年前 , 1F
亂碼問題我以前碰過,執行一下那個程式就正常了
11/01 09:32, 1F

11/01 10:08, 6年前 , 2F
我也很好奇虛擬機內OpenGL還能不能跑,目前網路上都
11/01 10:08, 2F

11/01 10:08, 6年前 , 3F
只寫外面OGL改Metal,但裡面能跑的不知道
11/01 10:08, 3F

11/01 11:23, 6年前 , 4F
????Catalina還是有支援OpenGL啊 只是標deprecated
11/01 11:23, 4F

11/01 11:23, 6年前 , 5F
未來不會再繼續修正而已。不然mac game都沒辦法玩了
11/01 11:23, 5F

11/01 11:24, 6年前 , 6F
用metal api的mac game還是少數
11/01 11:24, 6F

11/01 18:40, 6年前 , 7F
目前試是無法跑,但可能我有設定沒有調整好?覺得gpu應該
11/01 18:40, 7F

11/01 18:40, 6年前 , 8F
可以獨立運行ogl
11/01 18:40, 8F

11/02 13:11, 6年前 , 9F
看PD官方說明是只有少數程式支援OpenGL
11/02 13:11, 9F

11/07 14:26, 6年前 , 10F
10.15有支援OPENGL, 只是版本很舊了
11/07 14:26, 10F
文章代碼(AID): #1TktimuU (MAC)
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