[心得] 關於iOS26的耗電
看板iOS (蘋果iOS作業系統)作者bearching (Exploring inspirations)時間1小時前 (2026/07/14 16:27)推噓2(2推 0噓 5→)留言7則, 3人參與討論串1/1
雖然大家都在討論iOS 27了
但因為最近我自己做了一點小實驗發現發熱的程度減少很多
所以分享一下,看大家有沒有同樣的經驗
最自己最困擾的其實是Safari,太容易發熱到熱當的程度
我使用的是i13
在safari的 webkit功能旗標
我把下面幾項關掉之後,整個手機就好很多。以下是項目跟說明:
1.WebGPU:少數 3D、網頁遊戲或高階視覺化網站才會用到。
2.WebGPU support for HDR:主要給 WebGPU 搭配 HDR 顯示使用。
3.Support HDR Display:若不常在 Safari 看 HDR 影片或圖片
處理負擔。
4.Allow WebGL in Web Workers:限制網頁在背景執行緒做 3D/圖形運算
5.OffscreenCanvas:主要服務複雜 Canvas 繪圖網站,普通瀏覽可關
6.OffscreenCanvas in Workers:允許背景執行緒處理 Canvas 繪圖
7.Declarative Web Push:網站通知用 。
這幾個關掉之後各方面都有顯著降低發熱,所以以下是我個人的猜測
由於safari是官方自己更新,他們的開發基準合理來說是最新的手機
所以很多功能對於舊手機是比較吃力的,尤其i13又是更舊一點
再來,這我沒有證據,做了一點功課
發現似乎有些瀏覽資訊性質的app其實核心仍然是以safari作為核心
只是包了一層自己的皮上去
如果AI coding沒有特別做向下相容、降低耗能的話
那原本效能就比較弱的手機,就會特別吃力。
要不是為了要開發app,我也不想升到26,哭喔
xcode是可以模擬舊版本的OS,但那個太佔筆電空間了
所以整體來說就是各種缺 哈哈
如果有一樣困境的人,可以測試看看
反正了不起就是再調回來就好
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