Re: [問題] QT Embedded 與多點觸碰螢幕如何結合的 …
最近也在看這方面的應用
我的kernel版本為2.6.37
Qt為4.7.2
電容式touch screen支援二點
實做下來的感覺是 應用tslib如原po所說
就是當成滑鼠來應用
因為當我執行Qt touch的fingerpaint範例時
並不會實際在螢幕上顯示手指畫過的軌跡
而是移動滑鼠游標而已
實際從code下去把值print出來看,得到的也的確是滑鼠的事件
所以該範例當然也不會有動作
想問的是 若我想要單純得到touch event 而不是 mouse event的話
就不該用tslib? 還是要再另外設定?
這部分google了好久 都沒有找到答案(不知道是不是方向錯誤 XD)
請有這方面經驗的大大 也給我一點建議
謝謝
※ 引述《askacis (ASKA)》之銘言:
在過去電阻式單點觸碰的時代,想要在QT使用Touch Screen
無非是使用環境變數QWS_MOUSE_PROTO來告訴QT要怎麼驅動
(透過tslib或是qt內建的plug-in)
EX.
export QWS_MOUSE_PROTO="linuxinput:/dev/input/event0"
export QWS_MOUSE_PROTO="tslib:/dev/input/event0"
說穿了其實也就是把他當作滑鼠裝置來使用。
而現在電容式多點觸碰螢幕正當紅,不但kernel有一套新的
multi-touch protocol支援多點,QT4.6開始也有支援多點觸碰
class QTouchEvent,但是小弟有一點不明白的是在QT下我們要怎麼
驅動支援標準多點protocol的觸碰螢幕,是繼續沿用QWS_MOUSE_PROTO
的方式自己寫plug-in來驅動或是有其他更方便的步驟呢?
小弟目前多點觸碰螢幕還是回單點的相關資料,只是第二點利用
ABS_RX,ABS_RY傳遞座標值給user space,同時第二點也模擬成BTN_RIGHT
;在這樣的情況下,我在QT裡利用滑鼠事件轉成QTouchEvent再send event
給自己,這樣做起來雖然可以套用QT新的class,但是寫起來還是有其限制
(例如在移動的時候就沒辦法分出是哪一個點在移動等等)
先在此感謝大家的解答:)
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