Re: [問題] QT Embedded 與多點觸碰螢幕如何結合的 …
原本的問題現在用偷吃步的方式解XD
當QT底層收到key值還沒往上傳的時候
先讓他偷寫key value在file裡;至於上層的AP則是在
收到mouse move event的時候除了紀錄原本QT傳上來的座標值
之外也開檔去讀key value得到正在移動點的ID,之後轉成
QTouchEvent再餵給自己,同時也開啟QT偵測手勢的function,
現在已經可以實現兩指pinch讓圖片放大縮小等功能了XD
※ 引述《askacis (ASKA)》之銘言:
: 在過去電阻式單點觸碰的時代,想要在QT使用Touch Screen
: 無非是使用環境變數QWS_MOUSE_PROTO來告訴QT要怎麼驅動
: (透過tslib或是qt內建的plug-in)
: EX.
: export QWS_MOUSE_PROTO="linuxinput:/dev/input/event0"
: export QWS_MOUSE_PROTO="tslib:/dev/input/event0"
: 說穿了其實也就是把他當作滑鼠裝置來使用。
: 而現在電容式多點觸碰螢幕正當紅,不但kernel有一套新的
: multi-touch protocol支援多點,QT4.6開始也有支援多點觸碰
: class QTouchEvent,但是小弟有一點不明白的是在QT下我們要怎麼
: 驅動支援標準多點protocol的觸碰螢幕,是繼續沿用QWS_MOUSE_PROTO
: 的方式自己寫plug-in來驅動或是有其他更方便的步驟呢?
: 小弟目前多點觸碰螢幕還是回單點的相關資料,只是第二點利用
: ABS_RX,ABS_RY傳遞座標值給user space,同時第二點也模擬成BTN_RIGHT
: ;在這樣的情況下,我在QT裡利用滑鼠事件轉成QTouchEvent再send event
: 給自己,這樣做起來雖然可以套用QT新的class,但是寫起來還是有其限制
: (例如在移動的時候就沒辦法分出是哪一個點在移動等等)
: 先在此感謝大家的解答:)
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