Re: [問題] 關於 OpenGL 與 X Window
※ 引述《jserv (松鼠)》之銘言:
: ※ 引述《HalfLucifer (部遊讀動)》之銘言:
: : 請問有沒有辦法在不啟動 X Window 的情況下,
: : 執行以 OpenGL 或者是 SDL 撰寫的程式?
: 請參考 Mesa/SOLO 或 MiniGLX 的途徑。
SDL 的話可以, 只要把 X 相關的設定關閉, 重新編譯即可.
SDL 可以直接在 Framebuffer 上使用, 所以你的核心必須將 Framebuffer 選起來,
也就是說 /dev/ 底下要有 fb* 系列的裝置, 這樣就可以在 console 下使用.
: : 因為我想實驗看看,如果用這樣的方法,
: : 3D 程式的執行效能會不會好一點。
: 要看您對「執行效能」的定義,有個穩定的 window system 其實是很重要的。
同意上面所述, 之前有做過類似的實驗, 在 Ubuntu 下,
以 console 模式去執行 SDL application 的 performance 不會比 X-System
好多少. (當然, 可能視機器, 核心選項而定)
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天藍 心更藍
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◆ From: 218.210.67.184
※ 編輯: CriLit 來自: 218.210.67.184 (08/09 12:50)
推
08/13 17:18, , 1F
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