Re: [問題] 關於 OpenGL 與 X Window

看板LinuxDev作者 (沒暱稱)時間17年前 (2008/08/09 12:49), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《jserv (松鼠)》之銘言: : ※ 引述《HalfLucifer (部遊讀動)》之銘言: : : 請問有沒有辦法在不啟動 X Window 的情況下, : : 執行以 OpenGL 或者是 SDL 撰寫的程式? : 請參考 Mesa/SOLO 或 MiniGLX 的途徑。 SDL 的話可以, 只要把 X 相關的設定關閉, 重新編譯即可. SDL 可以直接在 Framebuffer 上使用, 所以你的核心必須將 Framebuffer 選起來, 也就是說 /dev/ 底下要有 fb* 系列的裝置, 這樣就可以在 console 下使用. : : 因為我想實驗看看,如果用這樣的方法, : : 3D 程式的執行效能會不會好一點。 : 要看您對「執行效能」的定義,有個穩定的 window system 其實是很重要的。 同意上面所述, 之前有做過類似的實驗, 在 Ubuntu 下, 以 console 模式去執行 SDL application 的 performance 不會比 X-System 好多少. (當然, 可能視機器, 核心選項而定) -- 天藍 心更藍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.210.67.184 ※ 編輯: CriLit 來自: 218.210.67.184 (08/09 12:50)

08/13 17:18, , 1F
感謝,我會嘗試看看。
08/13 17:18, 1F
文章代碼(AID): #18dI7PLZ (LinuxDev)
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