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[ LinuxDev ]
討論串[問題] 關於 OpenGL 與 X Window
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SDL 的話可以, 只要把 X 相關的設定關閉, 重新編譯即可.. SDL 可以直接在 Framebuffer 上使用, 所以你的核心必須將 Framebuffer 選起來,. 也就是說 /dev/ 底下要有 fb* 系列的裝置, 這樣就可以在 console 下使用.. 同意上面所述, 之前有做過
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it depends on 你做什麼事,. 你可能做2D rendering (image drawing)/Video flipping/3D animation. 在Linu下的VGA interface. 1. Framebuffer device (kernel space driver).
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