[討論] 關於WOLED QD-OLED選擇

看板LCD (電腦螢幕)作者 (匿名的玩家)時間2周前 (2025/08/09 09:51), 編輯推噓40(400108)
留言148則, 28人參與, 1周前最新討論串1/1
這兩天要購置新螢幕 目前看到這兩台 XG32UCWG Mpg321urx 有人說QD-OLED 會黑紫色 加反光嚴重 在猶豫 要選購WOLED 還是QD-OLED 我有爬過文 要飽和度鮮豔 找QD-OLED 要純黑 就是WOLED 以下是爬文的 三種常見的OLED螢幕技術,它們各有不同的發光原理和優缺點。簡單來說,OLED是技術的 統稱,而WOLED和QD-OLED是目前市場上兩種主流的OLED面板製造方式。 OLED(Organic Light-Emitting Diode) OLED 本身指的是有機發光二極體,它是一種能自行發光、不需要額外背光層的顯示技術 。每個像素都能獨立發光或關閉,因此能呈現出**「純黑」**的畫面,並達到極高的對比 度。這是所有OLED技術共同的核心優勢。 WOLED (White OLED) WOLED是目前LG Display主要使用的OLED技術。它的發光原理比較特別,不是直接發出紅 、綠、藍三原色,而是先發出白光,再透過彩色濾光片來產生紅、綠、藍三種顏色。 發光原理: 採用白色發光像素 + 彩色濾光片。 優點: 亮度高: 因為有額外的白色子像素,可以提升整體亮度,特別是在顯示白色畫面時。 技術成熟: 生產技術相對成熟,成本較低,因此在市場上佔有率很高。 缺點: 色彩飽和度較低: 由於白光子像素的存在,可能會稍微稀釋色彩,導致色彩飽和度不如 純RGB排列的面板。 全螢幕白色亮度: 雖然峰值亮度高,但在顯示大面積白色時,亮度會明顯下降。 QD-OLED (Quantum Dot OLED) QD-OLED是三星Display開發的技術,它結合了OLED和**量子點(Quantum Dot)**的優勢 。 發光原理: 採用藍色發光像素 + 量子點層。面板發出藍光,然後透過量子點層將部分藍 光轉換成紅光和綠光,再結合原本的藍光,形成完整的RGB三原色。 優點: 色彩飽和度高: 由於不使用彩色濾光片,並且量子點能精準轉換光線,QD-OLED的色域更 廣,色彩飽和度和準確度都非常出色。 色彩亮度高: 即使在高亮度畫面下,也能保持鮮豔的色彩,不會像WOLED那樣被白色子像 素「沖淡」。 缺點: 抗反射能力較弱: 在環境光線較強的房間裡,QD-OLED的黑色可能會顯得不夠深邃,因為 螢幕表面容易反射光線。 技術較新: 相較於WOLED,QD-OLED的技術相對較新,生產成本也較高。 總結比較 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.23.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1754704315.A.74D.html

08/09 12:03, 2周前 , 1F
等XG32UCWMG 240HZ/480HZ 國外YT有開箱了..
08/09 12:03, 1F

08/09 12:04, 2周前 , 2F
測試亮面WOLED反光比QD還嚴重但真的黑很多
08/09 12:04, 2F

08/09 12:06, 2周前 , 3F

08/09 12:06, 2周前 , 4F

08/09 12:07, 2周前 , 5F
測試這反光跟我現在用48C1有夠像..
08/09 12:07, 5F

08/09 12:14, 2周前 , 6F
BT2020色域大約差10% 越亮WOLED衰減越大@@
08/09 12:14, 6F

08/09 18:02, 2周前 , 7F
環境光會影響色域正常吧,qdoled都30%-40%在衰退。
08/09 18:02, 7F

08/09 18:05, 2周前 , 8F
但這反光我不行,給那些追求無膜晶亮感的用戶吧。
08/09 18:05, 8F

08/09 19:07, 2周前 , 9F
LG電視的反光沒那麼差吧
08/09 19:07, 9F

08/09 19:08, 2周前 , 10F
看來QD也要環境光過亮才會發紫 一般光還OK吧
08/09 19:08, 10F

08/09 19:19, 2周前 , 11F

08/09 19:20, 2周前 , 12F
這邊就是Monitor Unboxed完整的影片
08/09 19:20, 12F

08/09 19:21, 2周前 , 13F
給那些追求晶透感玩家啦 我老人家還是找護眼的霧面機種
08/09 19:21, 13F

08/09 19:21, 2周前 , 14F
qdoled的黑色真的是很混濁
08/09 19:21, 14F

08/09 19:22, 2周前 , 15F
但是反光確實有好一些 網站把MSI的機種上字幕錯上ASUS
08/09 19:22, 15F

08/09 19:22, 2周前 , 16F
霧面也有霧度差別..原本想說買個27吋QD壓壓驚 比較不用顧
08/09 19:22, 16F

08/09 19:23, 2周前 , 17F
脆皮鍍膜 那抗反是夠強 但霧到..感覺毀了OLED
08/09 19:23, 17F

08/09 19:24, 2周前 , 18F
WOLED那霧面就光滑多了
08/09 19:24, 18F

08/09 20:20, 2周前 , 19F
完整看完影片,評測對這種亮面woled評價好像都挺不錯……
08/09 20:20, 19F

08/09 20:21, 2周前 , 20F
有比對亮面qdoled的說法,大家自己去看……怕有人又爆氣
08/09 20:21, 20F

08/09 20:46, 2周前 , 21F
剛入手XG32UCWG,老實說我就是受到螢幕泛紫跟脆皮
08/09 20:46, 21F

08/09 20:46, 2周前 , 22F
鍍膜兩大說法去影響我選購woled,一台oled螢幕兩三
08/09 20:46, 22F

08/09 20:46, 2周前 , 23F
萬,說不在意那是騙人的
08/09 20:46, 23F

08/09 20:54, 2周前 , 24F
亮面woled也紫紫的……其實問題在那個渾濁的灰紫底色
08/09 20:54, 24F

08/09 20:56, 2周前 , 25F
問題在渾濁跟發灰上面……我要快跑走了
08/09 20:56, 25F

08/09 21:27, 2周前 , 26F
最終還是選XG32UCWG 還是有些微的黑紫色,螢幕還是乖乖
08/09 21:27, 26F

08/09 21:27, 2周前 , 27F
選霧面
08/09 21:27, 27F

08/09 21:31, 2周前 , 28F
XG32UCWG還是亮面啊== QD亮面抗反比較強發紫 一個黑的深
08/09 21:31, 28F

08/09 23:46, 2周前 , 29F
有種連鍍膜都用LG G4版本的感覺? G4也是稍微會紫
08/09 23:46, 29F

08/10 00:01, 2周前 , 30F
表面是玻璃經過干涉後呈現的光澤就是紫色。Woled屬這種
08/10 00:01, 30F

08/10 00:02, 2周前 , 31F
二氧化鈦膜本來就帶紫色。Qd Oled有紫色部分原因是這個
08/10 00:02, 31F

08/10 00:05, 2周前 , 32F
其實這也一樣是一種薄膜干涉現象
08/10 00:05, 32F

08/10 00:49, 2周前 , 33F
找四代的woled 對岸的gx700a那效果真的太強了,可以
08/10 00:49, 33F

08/10 00:49, 2周前 , 34F
去看測試影片
08/10 00:49, 34F

08/10 01:55, 2周前 , 35F
四代WOLED剛出,可以等有4K版再買
08/10 01:55, 35F

08/10 01:55, 2周前 , 36F
現在只有2k的版本
08/10 01:55, 36F

08/10 02:12, 2周前 , 37F
Woled要做27吋4K比較難 LG現在是又在開出27吋720hz的oled
08/10 02:12, 37F

08/10 02:13, 2周前 , 38F
問題是仍然是2K QHD的解析度 27吋4K還是比2K細緻得多
08/10 02:13, 38F

08/10 02:13, 2周前 , 39F
如果受限空間只能選27吋那還是4K Qd Oled會比較好
08/10 02:13, 39F
還有 69 則推文
08/14 07:55, 2周前 , 109F
會比照度計要低一些但至少可以比較兩環境之間的差別有多少
08/14 07:55, 109F

08/14 08:02, 2周前 , 110F
房間燈正下方測亮度660,放螢幕旁手機擺垂直,只有420,
08/14 08:02, 110F

08/14 08:02, 2周前 , 111F
找室內暗角只有200,好像我房間照明程度蠻不均勻的
08/14 08:02, 111F

08/14 23:23, 2周前 , 112F
不均勻很正常啊,通常房間也就中間有燈
08/14 23:23, 112F

08/15 14:52, 2周前 , 113F
RTX HDR吃效能 有興趣可以玩玩看Special K
08/15 14:52, 113F

08/15 14:52, 2周前 , 114F
幾乎不吃效能 效果也好很多 可調性也更高
08/15 14:52, 114F

08/15 14:55, 2周前 , 115F
不過我自己是原本就有在玩補幀跟升4K就是了 不怕麻煩XD
08/15 14:55, 115F

08/15 21:38, 2周前 , 116F
RTX HDR還有個缺點是高亮度下的轉換效果不好
08/15 21:38, 116F

08/15 21:38, 2周前 , 117F
軟體本身最高可設定到2000,但根據網上和我自己實測,1000
08/15 21:38, 117F

08/15 21:39, 2周前 , 118F
以上都會有明顯的細節被吃掉,最後我只設定到1000
08/15 21:39, 118F

08/15 21:39, 2周前 , 119F
我是用55G5,10%APL可到2500
08/15 21:39, 119F

08/15 21:43, 2周前 , 120F
我感覺NV在RTX HDR演算法上還有很多改進空間,但感覺不會
08/15 21:43, 120F

08/15 21:44, 2周前 , 121F
再改善了,主要是高亮吃細節,以及大面積白色會都誤判為
08/15 21:44, 121F

08/15 21:44, 2周前 , 122F
高亮度
08/15 21:44, 122F

08/15 21:45, 2周前 , 123F
例如動畫或電影中出現大片白色的窗戶,大面積真的太亮==
08/15 21:45, 123F

08/19 19:16, 1周前 , 124F
動畫硬轉 HDR 根本虐待眼睛
08/19 19:16, 124F

08/19 19:16, 1周前 , 125F
亮度整個無謂地大提升
08/19 19:16, 125F

08/19 19:17, 1周前 , 126F
真正的 HDR 是大部分亮度SDR 差不多,高光處才會用到
08/19 19:17, 126F

08/19 19:17, 1周前 , 127F
高亮度
08/19 19:17, 127F

08/20 05:12, 1周前 , 128F
你HDR電影看太少,哪來的真正HDR
08/20 05:12, 128F

08/20 05:12, 1周前 , 129F
每個調色師的做法都不一樣
08/20 05:12, 129F

08/20 05:13, 1周前 , 130F
像今年的超人,全片亮度幾乎都在200以下,根本就SDR亮度
08/20 05:13, 130F

08/20 05:13, 1周前 , 131F

08/20 05:13, 1周前 , 132F
至於"大部分亮度SDR差不多",一堆電影根本沒在這樣做
08/20 05:13, 132F

08/20 05:13, 1周前 , 133F
你用SKIV,用熱度圖和SDR灰階勾選亮度去檢查就知道
08/20 05:13, 133F

08/20 05:15, 1周前 , 134F
這是駭客任務,超過SDR亮度為彩色,整張臉都是
08/20 05:15, 134F

08/20 05:15, 1周前 , 135F

08/20 05:15, 1周前 , 136F
用熱度圖看的話,整張臉亮度是250~600左右
08/20 05:15, 136F

08/20 05:16, 1周前 , 137F

08/20 05:16, 1周前 , 138F
黑鷹計畫,地板和牆壁都超過
08/20 05:16, 138F

08/20 05:18, 1周前 , 139F

08/20 05:19, 1周前 , 140F
08/20 05:19, 140F

08/20 05:19, 1周前 , 141F
例子太多了,自己多看多研究
08/20 05:19, 141F

08/20 05:19, 1周前 , 142F
另外NV RTX HDR在大部分場合都發揮很好,該低時就低
08/20 05:19, 142F

08/20 05:19, 1周前 , 143F
哪來的亮度整個無謂地大提升
08/20 05:19, 143F

08/20 05:20, 1周前 , 144F
暗場景,最高才33
08/20 05:20, 144F

08/20 05:23, 1周前 , 145F

08/20 05:23, 1周前 , 146F
室內環境最高246,最下面地板和中間魔族臉才些微超過SDR
08/20 05:23, 146F

08/20 05:31, 1周前 , 147F
補充下,SKIV熱度圖的話,綠色或黃色開始超過SDR白點亮度
08/20 05:31, 147F

08/20 05:32, 1周前 , 148F
文章代碼(AID): #1ebgcxTD (LCD)
文章代碼(AID): #1ebgcxTD (LCD)