[討論] 三星Samsung 32吋 G7 簡單測試情報分享
長話短說,7/8到貨到目前為止摸了兩天,加上自己用校色器稍微測了一下顯示性能,
這邊我把目前測試的數據、使用的心得與觀察到的一些重點列出來,提供給有考慮
入手G7或已經擁有G7螢幕的版友參考。
PS: 動態反應速率等的客觀測試數據因手邊沒設備,等各大評測網站的測試吧。
PS2: 目前皆僅測SDR模式,HDR尚未測試。
==========1. 目前為止的主觀觀察心得==========
Good
===========
+ 動態表現非常好,在更新率240hz + OD檔位開Fastest(MBR關)情況下,殘影接近
"不存在"的程度,動態清晰度高(Testufo測試網站上的飛碟很清晰),逆殘像
(overshoot)只在某些特殊條件下"非常輕微"地存在,VA常見的弱項 暗色區的灰階轉換
會有鬼影 (black smearing) 的狀況在這台上可以說幾乎被解決了。
+ 1000R的曲率使VA面板的偏視角Gamma shift色彩偏差問題改善許多 (在離螢幕1公尺
左右距離觀看時,水平方向gamma shift非常輕微)
+ 雖然原生對比度以VA來說不高 (見下章節之客觀評測),且其Local dimming僅靠8區的
側光式LED做局部控光,但觀感效果卻是不錯 (局部控光調校得還行,可以說把僅僅8區
局部控光+以VA來說不高的原生對比 強行透過較好的控光跟動態灰階調整的演算法cover
回來。)
Bad
===========
- Bug不少... (見第三章)
其它
===========
? 可能使用較高頻的PWM調光或者DC調光 (基本上可以確定不是低頻PWM調光)
(MBR關閉時)
o 我拿到的這台G7,無任何壞點,沒有明顯的漏光,無明顯亮度和色彩不均
==========2. 簡易客觀測試==========
測試使用之校色器: i1 Display Pro
A.測試項目: 面板原生對比度
==>螢幕設定如下
Picture Mode : Custom
亮度 : 12
對比 : 75 (不造成丟失灰階之可設定的最大值)
銳利度 : 56 (初次開啟時預設值為60,但經測試設為56才是沒有進行任何強化的標準值)
Black Equalizer : 13 (只有設為13時,0-255的灰階測試圖才沒有banding(色帶),因此
設為13才是不做任何強化的狀態 (即關閉該功能))
色彩 : Gamma 1
色溫 : Normal (R 50 G 50 B 50)
Local Dimming : 關
MBR : 關
Dynamic Brightness : 關
==>測試結果
對比度 1961:1 (全開全關/ANSI皆同)
白色亮度 100.12 cd/m^2
黑色亮度 0.051 cd/m^2
B.測試項目: 最低亮度
==>螢幕設定如下
Picture Mode : Custom
亮度 : 0
對比 : 75
銳利度 : 56
Black Equalizer : 13
色彩 : Gamma 1
色溫 : Normal (R 50 G 50 B 50)
Local Dimming : 關
MBR : 關
Dynamic Brightness : 關
==>測試結果
對比度 1982:1 (全開全關/ANSI皆同)
白色亮度 67.50 cd/m^2
黑色亮度 0.034 cd/m^2
---------------------------------------------
==>螢幕設定如下
Picture Mode : Custom
亮度 : 0
對比 : 75
銳利度 : 56
Black Equalizer : 13
色彩 : Gamma 1
色溫 : Normal (R 50 G 50 B 50)
Local Dimming : 關
MBR : 開 (Response Time設為 "Fastest(MBR)")
Dynamic Brightness : 關
==>測試結果
對比度 1984:1 (全開全關/ANSI皆同)
白色亮度 49.47 cd/m^2
黑色亮度 0.025 cd/m^2
---------------------------------------------
==>螢幕設定如下
Picture Mode : Custom
亮度 : 0
對比 : 75
銳利度 : 56
Black Equalizer : 13
色彩 : Gamma 1
色溫 : Normal (R 50 G 50 B 50)
Local Dimming : 開
MBR : 關
Dynamic Brightness : 關
==>測試結果
對比度(ON/OFF) >10000:1
對比度(ANSI) 1992:1
白色亮度(ON/OFF) 41.00 cd/m^2
黑色亮度(ON/OFF) 0.000 cd/m^2 (低於i1 display pro校色器最低亮度感測極限)
白色亮度(ANSI) 40.90 cd/m^2
黑色亮度(ANSI) 0.021 cd/m^2
---------------------------------------------
==>螢幕設定如下
Picture Mode : Custom
亮度 : 0
對比 : 75
銳利度 : 56
Black Equalizer : 13
色彩 : Gamma 1
色溫 : Normal (R 50 G 50 B 50)
Local Dimming : 開
MBR : 開 (Response Time設為 "Fastest(MBR)")
Dynamic Brightness : 關
==>測試結果
對比度 2014:1 (全開全關/ANSI皆同)
白色亮度 29.97 cd/m^2
黑色亮度 0.015 cd/m^2
進行測試時的模樣 (證明我擁有G7 & 真的有拿校色器在測,不是雲評測xd)
=> https://i.imgur.com/am7X6RM.jpg
---------------------------------------------
==========3. Bug==========
(1)
若關機時OD檔位為Fastest(MBR),則開機時將呈現無MBR(雖然選單上寫有開啟MBR),
且此時OD會有明顯overshoot造成逆殘影之情況。
解決方法: 先關閉MBR,然後重開機。
(2)
若先關閉MBR,再開啟MBR,然後再次關閉MBR,螢幕最右側顯示會變暗,此時若開啟Local
dimming,會發現中間與右側兩個LED區域控光的背光卡在相對較高的亮度,
在全黑畫面乍看之下,會以為有很嚴重的漏光...
在未觸發Bug時的正常狀況
=> https://i.imgur.com/oku3gYO.jpg
(為使Bug狀況更容易看見,拍照畫面使用較高曝光值以方便
比較,實際肉眼看時,正常狀況未觸發Bug時不會像圖中那樣感覺明顯的漏光)
(上圖中的中央區背光控光稍微比左右兩區亮,是因畫面中央有亮物,並非漏光)
觸發Bug後
=> https://i.imgur.com/7GtpoH9.jpg
(我想這圖看了就知道,不用再解說了xd)
解決方法: 同 (1)
(3)
開啟MBR時縱使開啟Local dimming 也僅有全域背光亮度調整 & 灰階調整 會作動,
局部區域控光需在MBR關閉時才會進行。
(4)
FreeSync開啟後,在某些情況下畫面有局部區域閃爍之問題
解決方法: 更新螢幕韌體版本至1005.2 (至官網下載)。
==========4. 其它==========
A. 工程模式
=> https://i.imgur.com/Smf9KrM.jpg
PS: 這個RGB校正工程模式菜單,我試著將左下角的R/G/B Gain全部調到128,
可以提升測出的對比度到2200:1 (使用第三章 測試項目編號A的螢幕設定),
這表示這個值應該更接近面板原生對比度,只是經出廠校色,調整色溫後又讓對比
掉了一些,但我拿校色器測量發現,其實調成128/128/128反而比這個出廠校色值
更接近D65的白點色溫 lol
Cautios : 請不要隨意模仿調整工程模式的選單,除非你知道你在做什麼xd
(最好先拍好照紀錄原本的設定,因為工程菜單的數值 無法以Reset功能恢復原本的設定)
C. 要使用低更新率時
在測試時發現,如果將螢幕OSD上的更新率調成60hz,此時液晶OD的效果會較差,
移動滑鼠時可以看到overshoot(逆殘像),但是如果將OD檔位從Fastest下拉到Faster或
Standard則又會有些拖影跟模糊,所以若要使用低更新率時,建議不要從螢幕OSD調整,
相反地,請參考下面的方法。
解決方法: 將螢幕OSD上的更新率設定成240hz,然後再從電腦顯卡輸出設定那邊改成
60hz,經測試在這個狀況下的60hz可以維持跟240hz輸出時一樣良好的OD性能,動態清晰
(指的是除了60hz本身的hold time模糊外,無液晶反應速率造成的殘影或逆殘像)依然
保持很好。
Step.1 螢幕OSD更新率設定為240hz (OD保持在Fastest)
=> https://i.imgur.com/lfuanrW.jpg
Step.2 電腦顯卡輸出設定改成60hz
=> https://i.imgur.com/wJr8L9z.png
PS: 如果要使用120hz也是一樣的方式,但144hz不能用這個方法 (因為螢幕以240hz處理
輸入的顯示訊號,訊號從顯卡輸出是144hz時,會造成motion judder (不平順的動態,
等速移動的物件在畫面上看起來會像以抖動的方式忽快忽慢地前進),因為輸出入訊號
不是剛好整數倍,會造成有些輸入frame在螢幕這邊處理時需要重複幾張以同步輸出入
訊號 (類似早期24p轉60i的3:2 pulldown)。
==========5. 結論==========
1. 目前兩天用下來,個人感覺動態反應速率方面幾乎無可挑剔,但另一方面,其對比度
則是介於一般VA 至 一般IPS之間 (不知三星是否因用上了傳言的"像素切割"技術解決
VA反應速率問題的同時,犧牲了一些對比度),但整體的體驗並不差,在動態效果與色彩
畫面上取得了一個平衡,論對比度它會比一般IPS強 (畢竟仍有約2000:1的對比度),論
反應速率它會比一般VA強 。
2. 關於上面提到的Bug,已經有G7的版友可以照著測試看看是否可重現問題,目前還
不確定是個案或者是產品本身設計的bug。
我再繼續使用幾天看看,若有觀察到什麼的話再來更新文章xd...
===ChangeLog===
2020/7/10 22:35 補充客觀測試項目 - 最低亮度測試
補充 新章節 "其它" - 工程模式 & 工程模式2
補充 Bug (2) 出現時的 畫面
2020/7/11 14:00 補充 章節 "其它" - C 要使用低更新率時
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