Re: 液晶螢幕應該走的方向

看板LCD (電腦螢幕)作者 (不向命運屈服!!)時間20年前 (2005/05/11 02:07), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《xearo (Less is more)》之銘言: : ※ 引述《Jongny ()》之銘言: : : 目前業界技術的走向大致有兩個個方向 : : 1.高對比(目前量產最高的約1000:1) : : 2.廣視角(量產最高的約170左右) : : 但是我個人認為 : : 這兩種技術的發展 : : 已經到了沒甚麼意義的地步 : : 我只能說 技術競爭是沒有結束的時候 : : 1.不提高背光模組的利用率  : : 對比值大概也沒辦法更高了 : : 目前LCD的背光模組利用率大概是3%~5% : : 也就是 光源給100 使用者只看到3%~5% : : 我個人是認為 這才是研發重點啦.. : 是指使用者亮度都開不高嗎 : 還是面板透光做的不好? 這應該跟開口率(Aspect Ratio)有關 一般液晶螢幕一個畫素(Pixel)裡面有包含驅動電路: ------------ |▉▉▉ | |▉▉▉ | |▉▉▉ | | | ------------ 像圖上虛線的正方形就是一個畫素 反白的地方就是驅動電路... 由TFT跟電容以及一些線路組成 所以背光源的光線才會沒有辦法全部透射出來 : : 2.視角弄那麼廣 是要給鬼看嗎.... : 看來你對視角的意義不太了解喔! : 視角通常是指對比亮度降到一定的比例(如90%)的最大角度 : 若規格視角越大 : 當你眼睛小角度看螢幕時 : 失真程度也會越小 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.166.218

140.120.136.47 05/11, , 1F
比例怪怪的 電晶體沒這麼大吧
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文章代碼(AID): #12WFXeyV (LCD)
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