[問題] 40khz的用意

看板Headphone (耳機)作者 (rayark)時間7年前 (2018/11/24 13:41), 編輯推噓49(49058)
留言107則, 29人參與, 7年前最新討論串1/1
現在高階耳機基本上都有做到40000hz了 想問問為何要做到那麼高的頻率響應 稍微用科學一點的方式解釋一下,謝謝 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Mi A2. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.108.241.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1543038066.A.E90.html

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因為4
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50
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聽不到的影響聽得到的(只是傳說) 結案
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下一篇:為什麼低頻做到4Hz
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在地上生活的好好的為什麼要上太空
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因為廠商厲害啊
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因為無損檔可以到40KHz
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其實應該沒什麼差(? 那麼高也聽不到 就算聽得到也
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不是什麼悅耳的聲音吧
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索尼大法表示:我簽名系列100kHz是低標
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因為規格先輸人氣勢就輸了
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單體的高頻寬反應的其實是瞬態性能,不要用頻譜成
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分去套用,理論上完美單體的頻寬要求是無限大
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所以誰可以告訴我哪種音樂哪種樂器會用到極高頻的
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所有,如果嚴格一點來說的話,真實世界的音樂訊號,
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高次諧波成份一定會滾到極高頻,只是成分多寡與分佈
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比例問題
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但通俗點的答案,就是打擊樂器最典型,訊號主成份就
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在高頻域
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用心聽就感受的到
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louis大對理論方面的理解,真的是超級神欸
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聽不到但身體或許感受的到(誤
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但那些衍生出來的波 照理講不是我們不要的部分嗎?
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類比轉數位在波形會遇到極高頻
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不過樂器會發得出極高頻嗎?這我就不知道了
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鈸應該也不會到20k?
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回歸到最基本的地方
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有沒有意義請用你的耳朵自己去聽
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規格什麼的從來就是給你參考用的,這應該是基本的道
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理吧?
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這個不一定喔,這年代鍵盤視聽的人超多的
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11/24 16:23, 7年前 , 33F
回一下諧波部分,照我的了解,所謂的極高頻是你把
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音樂訊號做傅立葉轉換後才存在,但在物理世界中,只
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有隨時間變化的振幅,也就是說,那都是原本就存在
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的訊號
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換個說法好了,真實世界的聲音訊號都是極度複雜的
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曲線(振幅變化軌跡),所以為了描述 紀錄,人類採用
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了多項級數去逼近,而拆出來的不同頻率項次就是我
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還有 28 則推文
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色就難看很多
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11/25 12:47, 7年前 , 69F
louis大願意寫一篇文嗎? 這應該要M起來給大家看了
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他很M的 放心(?
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ttps://i.imgur.com/TXOzwsB.jpg
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11/25 14:20, 7年前 , 73F
推louis大大讓我長姿勢
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11/25 14:43, 7年前 , 74F
好,你說服我了
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11/25 14:49, 7年前 , 75F
好猛,推一個
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11/25 15:41, 7年前 , 76F
跟音響加超高音的原理類似?
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11/25 17:40, 7年前 , 77F
問題是不在推文我反而不知道要講什麼,不然就M這篇
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11/25 23:29, 7年前 , 79F
最後run的不是耳機,是耳朵
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11/25 23:39, 7年前 , 80F
其實40k -3db , 8k的相位都還會受影響
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11/25 23:40, 7年前 , 81F
這樣頻寬只是勉強夠用而已
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11/26 00:36, 7年前 , 82F
他談論到的是 其實數位是用勉為其難的方式採樣震動
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點然後用數學公式去計算成波形最後再以解碼演算法
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去重新回復給單體發聲
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11/26 00:37, 7年前 , 85F
因為我最近在想能不能改變播放演算就唸了一下
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我結論是沒有辦法 記錄聲音時的演算法才有用
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不過既然已經有DSD存在了也很難再精進了
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有沒有用我不知道欸 因為實際上紀錄的演算並不完整
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記錄上的不完整 所以無法判斷單體需不需要極高頻
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目前我想過最完整的紀錄是多維空間多點錄製
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有點類似全景攝影這樣再進行處理會不會比較好
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11/26 00:48, 7年前 , 92F
我覺得進行正確的截斷後正確的解碼是差不了太多的
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11/26 00:49, 7年前 , 93F
並沒有辦法像DSD那樣更合理的轉換數位類比
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11/26 00:54, 7年前 , 94F
再者我有疑問 二次產生高頻影響不會像回音一樣
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11/26 00:55, 7年前 , 95F
在播放時又多上一層亮光漆 不就變樣了嗎
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但是不確定的事還是有實測的價值 越出越高才知道
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11/26 04:14, 7年前 , 97F
麥克風頻率範圍有到40khz??說不定根本沒錄進去耶
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11/26 05:03, 7年前 , 98F
你這說法不太對 這個40khz是數位定義的一定有
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唯一不能確定的是明明沒把全部該綠都進去還說有差
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11/26 05:04, 7年前 , 100F
就像louis說的 真正的聲音是趨近無限的採樣範圍
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11/26 05:05, 7年前 , 101F
然後是我的問題 錄入當時就塗過一次漆了 輸出也塗
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11/26 05:05, 7年前 , 102F
真的不會變差嗎
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11/26 14:30, 7年前 , 103F
DSD 最麻煩的是他的數位濾波雜訊太多 ...
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11/26 14:32, 7年前 , 104F
然後麥克風大多也只標 20 - 20000 這部份的規範根本
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11/26 15:35, 7年前 , 105F
不管是錄入還是輸出 基本上它是不是雜訊都不確定
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11/26 15:37, 7年前 , 106F
DSD 的鐵定是阿 :p 那有人超高頻越來越大聲的 XD
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11/26 15:46, 7年前 , 107F
(′・ω・‵)畢竟也不是完美的演算呢
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文章代碼(AID): #1R-EHowG (Headphone)
文章代碼(AID): #1R-EHowG (Headphone)