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討論串[問題] flash的闖關遊戲問題,單獨玩ok,連結在ꐠ…
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者no1kk (行屍走肉)時間18年前 (2007/11/11 15:58), 編輯資訊
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就你上面那行來說. 我會建議你使用. loadMovie("abc.swf",_root);. 直接匯入新的swf檔,把原本的蓋掉. 範例:http://test.winzhan.com.tw/test/test2.rar. 用這個方式的話,也不用考慮_lockroot之類的..... 我原本的方式
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者icedesign (不可或缺的咖啡因)時間18年前 (2007/11/11 15:15), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. ↑大概原作忘了消掉吧!因為三更半夜,大家精神都不太好. so,只要在『時間軸』上寫就可以了。. xxx_btn.onRelease = function(){}. 類似這樣的東西寫在場景上,很方便喔!. ^^^^^^^^^^^^^^^^
(還有1324個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者awung (awung)時間18年前 (2007/11/11 11:47), 編輯資訊
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我看了範例. 可是他的除去按鈕和載入影片按鈕都是由一場景上控制,另外我也不懂. 為什麼在時間軸上也要設定耶?. 只是我設定的除去按鈕是要由載入的SWF檔來控制. 也就是說載入後的swf畫面和主場景的畫面是一樣大的. 原本設定載入的時候只是很純粹的寫loadMovieNum("a.swf", 10,
(還有1223個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者awung (awung)時間18年前 (2007/11/10 23:57), 編輯資訊
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不好意思 真是牽一髮動全身阿. 匯入遊戲現在解決了. 但是要怎麼將遊戲移除場景呢?. 我原本的設定是. on (release) {. loadMovieNum("abc.swf", 10, "POST");. }. 但是如果比照匯入的方式去除的話,我在設定匯入外部的swf時的按鈕取名為botton
(還有224個字)

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者awung (awung)時間18年前 (2007/11/10 11:27), 編輯資訊
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(前文吃光). ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 請問一下因為我的設定是當按鈕點下去後,外面的swf檔會被匯入. 所以程式是寫. on (release) {. loadMovieNum("abc.s
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