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討論串[問題] 寫一個砲台遊戲
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者yf2923850 (Mu)時間18年前 (2007/05/03 22:13), 編輯資訊
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剛剛試著弄弄看,問題還是很頭大....orz. 我試著這樣寫..... -----. act_mc是砲台 foe是目標. -----. act_mc.onMouseDown = function() {. this.gotoAndPlay(2); //射擊特效. a = (_root._ymouse
(還有247個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者clifflu ( 木 頭)時間18年前 (2007/05/03 18:37), 編輯資訊
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如果一條直線方程為 L1(x,y) = ax + by + c = 0 的話. 那麼平面上的點 P (x0, y0) 到該直線的距離為:. R(P,L1) = abs(L1(x0, y0)) / sqrt(a^2 + b^2). 如果那個球 (圓) 的圓心在 x0, y0, 半徑又為 r0 的話.
(還有425個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yf2923850 (Mu)時間18年前 (2007/05/03 18:26), 編輯資訊
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謝謝!! 我最後用了奇怪的方式把需要的功能做到了..... http://sdf123a.myweb.hinet.net/test.rar (原始檔). http://sdf123a.myweb.hinet.net/test.swf (SWF檔). 可是現在卡在 擊中的判定上面. 我用hitTest
(還有33個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aquarianboy (我是沒牌的營養師!)時間18年前 (2007/05/02 09:31), 編輯資訊
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附上一個之前的玩具給你參考. http://www.eddie.com.tw/FlashLabs/Examples/Roller/. 看起來可能不一樣,但原理是一樣的 :). 原始檔:. http://www.eddie.com.tw/FlashLabs/Examples/Roller/roller

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者yf2923850 (Mu)時間18年前 (2007/05/01 21:02), 編輯資訊
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場景是中間一個砲台(固定在中央) 然後四面八方會過來一些怪獸. 目前圖都畫完了 正在寫AS. 可是現在卡在砲台的轉動上. 我知道可以藉由_rotation來改變中間砲台影片片段的角度. 但是要如何藉由滑鼠的所在位置 來正確的改變跑台所要瞄準的角度呢?. 我用onMouseMove寫程式抓取上一個滑鼠
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