Re: [問題] 使用迴圈加入變數
: 推 kirai:所以這幾行程式碼的意思可以解讀為 先建立一個類別存放我們 11/22 08:35
: 推 kirai:想參考的物件 再將變數iconi 指定為這個類別的意思嗎? 11/22 08:37
: → kirai:而之前的程式碼會出錯的原因是因為沒有() 建立記憶體? 11/22 09:07
這個跟記憶體沒有關係
純粹是ActionScript的語言支援 new MyClass() 的建構語法
而這個MyClass可以是run-time才決定的
MyClass如果是compile-time常數,那就是平常所熟悉的建構方式
MyClass如果是個Class類別變數,則是run-time決定類別
getDefinitionByName是ActionScript 3.0內建的reflection函式
可以用一個字串去動態取得正確的Class物件參考
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11/22 11:07, , 1F
11/22 11:07, 1F
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