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討論串[問題] 使用迴圈加入變數
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推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者kirai (囧RZ)時間12年前 (2012/11/18 07:52), 編輯資訊
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假設現在有icon1, icon2, ...這些MC. (存放在元件庫裡). 而我想為每個icon都建立一個連結. ex:icon1的連結叫Icon1. 再宣告變數. var icon1:MovieClip=new Icon1();. 有辦法直接一次用迴圈處理完畢嗎?. p.s 試過 var thi
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間12年前 (2012/11/22 01:59), 編輯資訊
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Sorry. 當時寫太快沒有考慮到這個問題. getDefinitionByName這個函式會根據傳入的String回傳正確的Class物件參考. 然後用這個Class物件參考可以instantiate物件. 而不是直接把getDefinitionByName當作constructor用(像我推文那
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間12年前 (2012/11/22 10:03), 編輯資訊
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這個跟記憶體沒有關係. 純粹是ActionScript的語言支援 new MyClass() 的建構語法. 而這個MyClass可以是run-time才決定的. MyClass如果是compile-time常數,那就是平常所熟悉的建構方式. MyClass如果是個Class類別變數,則是run-ti
(還有84個字)
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