[討論] as project開發 about art...
目前在寫的project都是純as3 project...
以前寫習慣網頁...
通常跟美術的關係
都是美術出示意圖
我這邊要求要切的元件
用flex sdk寫mxml project去做
美術那邊在變動素材時
就是調整CSS以及所使用的素材圖
but
現在的流程是
美術在flash中建好類別的架構
(基本上是單一主程式類別...)
所以動態載入該素材的swf之後
再用程式去分層級做控制
主要比較疑惑的就是
以flash當作素材來源
在做素材置換的換版時
比如說有500張圖要換
那就勢必得要花很長時間做所使用圖檔的置換不是嗎?
有比較快速的方法?....
而架構層面(最近在看robotlegs)
如同之前板上有人所提的
View的部分幾乎都是預先設計好的
即便有在類別中動態寫入控制項的做法
但似乎沒法應對到以flash做素材載入的操作
不知道有沒有人可以分享一些相關的技術討論呢?~
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所有創作者都面對相同的難題。價格是由供給和需求來決定的,
有趣工作的需求量,總是比不上解決個別客戶的世俗問題。
在實驗劇場裡演戲,總是比不上在展覽攤位上披著猩猩裝來得有賺頭。
寫小說所賺的錢,還比不上垃圾處理器的廣告文案。
對程式語言動手動腳的工錢,也比不上協助某公司連結老舊資料庫與網站伺服器。
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11/15 18:15, , 1F
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