Re: [問題] 有關於"脫出遊戲"的製作

看板Flash作者 (RAY)時間14年前 (2011/07/16 09:33), 編輯推噓0(000)
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你會用3d max是很有幫助的,基本上目前大部分場景的做法 都是用一張張算好的圖做的偽3D,例如我以前寫的這個逃出房間類型也是: http://www.wretch.cc/blog/goodray/8230861 至於程式的部分,一開始不要想太多,一點一點的寫, 遇到寫不出來的部分再針對那個問題上網問人, 凡事起頭難,邊做邊學就好了 ※ 引述《kkbkk (kbk)》之銘言: : 不好意思,想在這裡請教一下大家。 : 最近迷上脫出遊戲,但發現有許多在場景彩現的效果並不是很好... : 由於在下會使用3d max繪製室內外的透視圖,因此有萌生學製作脫出遊戲的想法...。 : 在下對程式設計幾乎沒有基礎,但知道在網頁上的脫出遊戲都是以flash的方式呈現, : 想請教大家個問題: : 脫出遊戲除了場景的部分外,都是用as就可以製作完成的嗎? : 如果是了話只要循著入門到深入的書籍就可以漸漸學會製作方法...正確嗎? : 如果不是了話那是用什麼程式語言來編寫呢?或要懂很多來相互配合呢? : 打擾各位了,謝謝。 -- Ray的遊樂場:http://ray.myftp.org 歡迎光臨~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.166.221.217
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