Re: [問題] AS3 陣列(Array) 我搞不懂你阿 @@"
感謝 Langrisser19 & aquarianboy 兩位的資訊!!
話說我太菜了... 所以我沒用過序列化...
使用 AMF PHP 也是因為要使用資料庫不得已才用的 XD
不過回應給了我兩條明路
序列化 & byteArray
※ 引述《langrisser19 (lenny)》之銘言:
:
: 記得amfphp回傳的不是物件嗎
目前測試 AMF PHP 回傳的東西可以設定的
不過如果回傳的是 "關連陣列" 就會變成 "物件" 沒錯
但是如果你陣列的 index 全部使用數字還是可以用普通Array回傳(第一個一定要0)
所以我是把查詢SQL後的資料用陣列傳回來沒錯
形態大概如下:
回傳陣列 resultArray = [ Obj1, Obj2, ......];
每個 Obj 是獨立的關連陣列
ex: Obj1 = {name:"Employee 1", manager:false}
這一點也很奇妙...
Flash 的陣列是可以建立關連陣列的
可是說明文件上卻很明顯的要你不要這樣用陣列
因為屬性會失效XD
如果想要建立關連陣列原廠的建議是使用物件去建立
(原文節錄如下)
請勿使用 Array 類別建立「關聯陣列」 (又稱為「雜湊」),
也就是包含已命名元素 (而非已編號元素) 的資料結構。
若要建立關聯陣列,請使用 Object 類別。
雖然 ActionScript 允許您使用 Array 類別建立關聯陣列,
您卻無法將關聯陣列與 Array 類別的所有方法或屬性搭配使用。
: 會不會是型別的問題錯了啊
: a0是陣列 a1是物件
:
: 然後你這樣複製陣列怪怪的
: 如果陣列裡的元素是數值的話是可以用concat
: 但要是裡面是物件的話就不行了,會變成只是參照而不是複製
意思是 concat 碰到物件不會複製阿?
那樣就很像 C 語言當中關連了XDDD 感覺是好事情阿
晚點再來測試看看
:
: 推文有人說用序列化
序列化.... 沒用過XD
不過根據兩位大人的推文還有回文看來是必用阿
正在研究 byteArray
不過還看不懂@@"
請問能不能再詳細解釋一下
怎麼在 FLASH 做序列化?
怎麼在 AMF PHP 做序列化?
傳遞之後要怎麼用....
感謝 ^^
:
: 我自己就都是用這種方式
: 不管是傳值給後端
: 還是單純複製物件
:
: 這是我的程式碼
: private function clone(source:Object):* {
: var byteArray:ByteArray = new ByteArray();
: byteArray.writeObject(source);
: byteArray.position = 0;
: return (byteArray.readObject());
: }
: 就丟進去什麼複製什麼
:
:
: 如果你要傳到後端
: 就把寫入後的byteArray用amfphp傳去後端吧
: 在php裡用file_put_contents([name], [data])
: 就可以把東西都存起來了
hmm...
我好像沒有需要封存資料
我傳資料給後端的目的是為了控制資料庫 ^^
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